Эта страница содержит информацию об элементах управления Resident Evil 2 (Remake 2019 года) для Xbox One. Игра предлагает 3 схемы управления — тип A (по умолчанию), тип B и C. Их описания приведены ниже.
Тип А
Схема управления по умолчанию. Эти элементы управления не имеют каких-либо необычных настроек.
![]()
Идти.
![]()
![]()
Переключение между режимами бег и ходьба.
![]()
![]()
Разворот на 180 градусов. Очень полезно, когда нужно быстро убегать в противоположном направлении.
![]()
![]()
![]()
![]()
Осмотреться.
![]()
![]()
![]()
![]()
Повернуть камеру — вид прямо за спиной персонажа.
![]()
![]()
![]()
![]()
Вооружиться вторичным оружием.
![]()
![]()
![]()
![]()
Замена вторичного оружия на другое.
![]()
![]()
![]()
![]()
Цель
![]()
![]()
![]()
![]()
Перезарядка — кнопка позволяет перезарядить оружие, не дожидаясь автоматической перезарядки после расходования всех патронов в магазине.
![]()
![]()
![]()
![]()
Инвентарь
![]()
![]()
![]()
![]()
Взаимодействовать.
![]()
![]()
![]()
![]()
Атака.
![]()
![]()
![]()
![]()
Смена типа боеприпасов.
![]()
![]()
![]()
![]()
Смена оружия — если вы не удерживаете LB, то вы замените только основное оружие.
![]()
![]()
![]()
![]()
Карта.
![]()
![]()
![]()
![]()
Меню — пауза.
Тип B
Одна из двух альтернативных схем управления. Предлагает элементы управления, аналогичные тем, что были в оригинальном Resident Evil 2. Это дань поклонникам классической версии, однако раскладка может оказаться не самой удобной.
![]()
![]()
![]()
![]()
Идти.
![]()
![]()
Разворот на 180 градусов. Очень полезно, когда нужно быстро убегать в противоположном направлении.
![]()
![]()
![]()
![]()
Осмотреться.
![]()
![]()
![]()
![]()
Повернуть камеру — вид прямо за спиной персонажа.
![]()
![]()
![]()
![]()
Вооружиться вторичным оружием.
![]()
![]()
![]()
![]()
Замена вторичного оружия на другое.
![]()
![]()
![]()
![]()
Цель
![]()
![]()
Временное переключение на бег, пока вы удерживаете.
![]()
![]()
![]()
![]()
Перезарядка — кнопка позволяет перезарядить оружие, не дожидаясь автоматической перезарядки после расходования всех патронов в магазине.
![]()
![]()
![]()
![]()
Инвентарь
![]()
![]()
![]()
![]()
Взаимодействовать.
![]()
![]()
![]()
![]()
Атака.
![]()
![]()
![]()
![]()
Смена типа боеприпасов.
![]()
![]()
![]()
![]()
Смена оружия — если вы не удерживаете LB, то вы замените только основное оружие.
![]()
![]()
![]()
![]()
Карта.
![]()
![]()
![]()
![]()
Меню — пауза.
Тип C
Это второй из двух альтернативных вариантов управления в игре. Он был разработан с целью на частые запуски сохранений. Мы не советуем вам выбирать его, если вы предпочитаете более спокойный игровой процесс или если вы только знакомитесь с игрой.
![]()
![]()
![]()
![]()
Идти.
![]()
![]()
Смена типа боеприпасов.
![]()
![]()
Разворот на 180 градусов. Очень полезно, когда нужно быстро убегать в противоположном направлении.
![]()
![]()
![]()
![]()
Осмотреться.
![]()
![]()
![]()
![]()
Повернуть камеру — вид прямо за спиной персонажа.
![]()
![]()
![]()
![]()
Вооружиться вторичным оружием.
![]()
![]()
![]()
![]()
Замена вторичного оружия на другое.
![]()
![]()
![]()
![]()
Цель
![]()
![]()
![]()
![]()
Перезарядка — кнопка позволяет перезарядить оружие, не дожидаясь автоматической перезарядки после расходования всех патронов в магазине.
![]()
![]()
![]()
![]()
Инвентарь
![]()
![]()
![]()
![]()
Взаимодействовать.
![]()
![]()
![]()
![]()
Атака.
![]()
![]()
![]()
![]()
Временное переключение на бег, пока вы удерживаете.
![]()
![]()
![]()
![]()
Смена оружия — если вы не удерживаете LB, то вы замените только основное оружие.
![]()
![]()
![]()
![]()
Карта.
![]()
![]()
![]()
![]()
Меню — пауза.




