После того как вы пережили встречу с Харли в Блэкгейте и изучили ее книгу в колокольне, самое время отправиться в «Айсберг Лаундж» и поговорить с Пингвином. Как всегда, для исхода сюжета не имеет значения, с каким героем вы посетите это место, поэтому не стоит слишком беспокоиться об этом и просто играйте в своем собственном стиле. Наконец, найдите Айсберг Лаундж и заберитесь на крышу, чтобы спокойно войти внутрь.
Теперь вы можете не спеша осмотреть экспонаты, прежде чем открыть двойные двери и пройти внутрь. Если вы хотите прокрасться, у вас хорошая стартовая позиция, но вас быстро удивят другие охранники. Кроме того, для достижения прогресса здесь совсем не обязательно проказничать. Убейте всех охранников, взаимодействуйте с помеченной дверью и дождитесь разговора с Освальдом, прежде чем снова покинуть клуб и вернуться в колокольню.
Теперь, чтобы продвинуться в этой миссии, вы должны продолжить патрулирование в Готэм-Сити. Раскройте преступления Кобблпота (фракция мафии), поговорите с детективом Монтойей, сорвите торговлю органами Пингвина и посетите Люциуса Фокса. Все это можно делать и на стороне, поэтому вы также можете искать коллекционные предметы и срывать преступления, а также выполнять побочные задания.
После разговора с Монтойей вы сможете выполнить задание «Контакты». Вы можете выполнять перечисленные здесь задания во время регулярного патрулирования Готэма. Выполнив все задачи, вернитесь на колокольню, поговорите с Альфредом, а затем нанесите еще один визит Освальду. Как только вы попадете в офис Пингвина, вам нужно будет найти и уничтожить три жука. Используйте сканирование AR для обнаружения прослушивающих устройств.
- У лампы на столе Освальда
- У бюста за выставленными пистолетами
- У растения за столами в кабинете Освальда
Клуб «Пауэрс»
После разговора с Кобблпотом вы снова можете свободно передвигаться по Готэм Найтс. Ваш новый пункт назначения находится на острове Трикорнер, на дальнем востоке города. Прослушайте разговор между Кейном и Альфредом, чтобы узнать свое новое местоположение. Клуб «Пауэрс» расположен рядом с Колокольней, между Финансовым районом и Старым Готэмом. Отправляйтесь туда, чтобы продвинуться в кампании Gotham Knights.
Проберитесь в фойе особняка и уничтожьте двух охранников. Затем исследуйте след на полу, прямо возле большого дерева, с помощью сканера AR. Прямо рядом с кровавым следом вы увидите скрытый механизм в полу. Если вы просканируете его, то сможете проследить его проводку до соседней лампы на каменном столбе. Теперь следуйте по его кабелю в следующую зону, где вам придется искать источник энергии, но также придется иметь дело с большим количеством бандитов.
- Бюст в большом кабинете с камином
- Книга с совой на обложке, напротив маленького бара в подвале.
Теперь взаимодействуйте с лампой, и появится секретная лестница, по ступеням которой вы, конечно же, сразу спуститесь вниз. Только когда вы пересечете комнату внизу и дойдете до последнего кровавого следа перед фреской, вы сможете просканировать прожектор и, наконец, использовать его для создания следующего прохода. Для этого поверните четыре экспоната так, чтобы они проецировали тень атакующей совы.
К счастью, головоломка довольно проста, потому что каждый раз, когда вы располагаете кусочек в правильном положении, раздается голос, декламирующий часть рифмы Совету сов. Как только откроется проход, вам придется справиться с несколькими довольно легкими врагами, прежде чем вы сможете продолжить свой путь. Как только вы обнаружите первых членов совета, вам снова придется сражаться с охранниками совета. Однако, поскольку они часто передвигаются поодиночке и далеко друг от друга, их легко вывести тихо и незаметно.
После того, как вы нашли последнюю комнату и, соответственно, хозяина всей крови, одно за другим, вы попадаете в ужасную ловушку, в которой каждая установка означает вашу смерть, если вы к ней прикоснетесь. Поэтому вы должны быть очень осторожны и всегда немного терпеливы. Но не слишком сильно, потому что, если вы не поторопитесь, вас тоже проткнут. Однако, дойдя до конца, вы снова оказываетесь на свободе.