Известно, что компания BioWare работает над возвращением научно-фантастической серии Mass Effect, которая недавно потерпела неудачу с выходом Andromeda. По словам одного из инсайдеров, это одна из причин, по которой они хотят вернуться к истокам франшизы.
![](../Images/news/2023/img_AKXN8wSlwSbz1392023.webp)
Известный игровой инсайдер высказался по поводу возвращения серии Mass Effect и сообщил об интересном нововведении по сравнению с прошлой частью: форма частично открытого игрового мира не вернется в следующей части серии.
В 2017 году вышла Mass Effect: Andromeda, ориентированная как раз на такой открытый игровой мир, но и эта часть серии считается худшей в некогда высоко оцененном научно-фантастическом бренде. В результате она сначала канула в Лету, а спустя несколько лет BioWare подтвердила работу над новой частью - и это для того, чтобы сильнее вернуться к истокам успешной оригинальной трилогии.
Такое заявление сделал Джез Корден (Jez Corden), редактор Windows Central, подкастер и обычно самый информированный инсайдер. В подкасте Xbox Two он сказал: "Я слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к своему классическому формату". Однако он также несколько ограничивает достоверность этой информации, поэтому ее действительно следует классифицировать строго как слух: "Я не знаю, насколько она достоверна на 100 процентов, но это слух в игровой индустрии".
Первые части Mass Effect, в частности, пользуются огромной популярностью и считаются отличными играми. Оригинал 2007 года опирался на сочетание множества боев с применением огнестрельного оружия и элементов RPG. Высокую оценку получили также сюжет и персонажи, которые развивались по ходу игры на различных планетах и космических кораблях, не опираясь на открытый мир. Напротив, в те времена игроки исследовали небольшие локации понемногу - и эта формула также привела Mass Effect 2 и 3 к успеху.
В Andromeda появились элементы открытого мира, то есть гораздо более обширные и обширные территории для исследования. Однако эта особенность не помогла игре добиться такой же славы, как у ее предшественников. Если в первой-третьей частях оценка Metascore превышала 90 баллов, то в Andromeda она колебалась между 71 и 76 баллами.