Оригинальный фэнтезийный шутер Witchfire находится в раннем доступе совсем недавно, но его поклонники уже могут ждать новых материалов, согласно новой дорожной карте от разработчика The Astronauts.
![](../Images/news/2023/img_Zv1bPTnSyPwS13102023.webp)
С 20 сентября в игре Witchfire в режиме Early Access можно отправиться на охоту на ведьм, используя как оружие, так и языческую магию - и все это во имя церкви. Разработчик The Astronauts уже объявил о ряде изменений, касающихся, в частности, хода игры, а также "бедствий", подчеркнув, что обратная связь с игроками будет играть важную роль во время Early Access.
Но еще важнее то, что теперь есть первая дорожная карта предстоящего контента и обновлений, которые ожидают вас в ближайшие месяцы Early Access. The Astronauts планирует выпускать обновления каждые два месяца, но при этом подчеркивает, что эти этапы не являются твердо установленными, в том числе и потому, что много сил ушло на графический дизайн, а команда на данный момент состоит всего из 12 человек.
На ближайшие месяцы у команды запланировано много интересного. В списке шесть карт, из которых только две присутствуют в игре. Помимо прочего, речь идет о большой рейдовой карте "Ведьмина гора" с особыми правилами игры. В игре появятся как минимум шесть боссов и в общей сложности 46 типов врагов (сейчас их 22). В итоге вы сможете сражаться с ними, используя в общей сложности 31 оружие (сейчас 7), 24 магических предмета (сейчас 9) и 20 заклинаний (сейчас 9). В список также включены ловушки, события и NPC, которые будут добавлены в игру в ближайшее время.
Согласно текущему состоянию дел, первое крупное обновление выйдет во второй половине ноября, возможно, в декабре. Основное внимание уделяется повышению уровня в зависимости от сложности, которая будет пересмотрена, а также бедствиям, которые были пересмотрены на бумаге, но изменения в них еще предстоит внести. Улучшения арканы также будут улучшены.
В перспективе разработчики также хотят расширить игровой мир и историю, а также реализовать множество новых возможностей, что, по всей видимости, еще не скоро (12-18 месяцев), но также зависит от продаж игры. Более подробную информацию о будущем Witchfire можно найти в devblog разработчиков.