После нескольких неспокойных недель, проведенных в одиночестве, производитель двигателей Unity столкнулся с последствиями: генеральный директор Джон Ричителло объявил о своей отставке и покидает компанию.
![](../Images/news/2023/img_EStrKbK4rsx611102023.webp)
У компании Unity было несколько насыщенных событиями недель, и она сама себя подвела. Компания объявила об изменении модели ценообразования, согласно которой студии-разработчики должны были платить "runtime fee", т.е. плату за каждую установленную копию своей игры, в дополнение к обычным лицензионным платежам за движок Unity. Это не нашло отклика и вызвало настоящую бурю негодования со стороны студий.
Несмотря на то, что Unity относительно быстро пошла на попятную и скорректировала модель, применяя плату только к определенным моделям лицензий и только после определенного количества игроков и доходов, доверие к производителю движков было сильно поколеблено.
Генеральный директор Unity Джон Ричителло подвел итоги и объявил о своем полном уходе из компании. Соответственно, он немедленно покидает все свои посты в компании - президента, генерального директора, председателя и члена совета директоров. До тех пор, пока не будет найден преемник, Джеймс М. Уайтхерст будет временно исполнять обязанности генерального директора, а Риччителло будет выступать в качестве советника по переходным вопросам до назначения нового генерального директора.
Ричителло занимал должность генерального директора Unity с 2014 г., до этого он был главным операционным директором с 1997 по 2004 гг. и генеральным директором Electronic Arts с 2007 по 2013 гг. Его отставка, безусловно, должна рассматриваться и как сигнал для возмущенных разработчиков, которые теперь могут надеяться, что ошибки, допущенные при Ричителло, будут устранены и не повторятся.
Движок Unity используется в таких играх, как Cities: Skylines, Cuphead, Pillars of Eternity и Ori and the Blind Forest,