Продолжающиеся забастовки сценаристов и актеров ударили по киноиндустрии, и все большее число фильмов откладывается. Не распространяются ли забастовки на разработку видеоигр?
![](../Images/news/2023/img_2wRCAxmytX7o1492023.webp)
Киноиндустрия США бастует уже несколько недель. Начало ей положила Гильдия сценаристов, а уже некоторое время к ней присоединились Гильдия актеров экрана и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA), которые вместе с Альянсом продюсеров кино и телевидения (AMPTP) борются за повышение оплаты и улучшение условий труда.
Теперь эти забастовки могут распространиться и на индустрию видеоигр. Как сообщает Variety, SAG-AFTRA заявила, что переговоры о новом контракте для видеоигр зашли в "тупик" и что забастовка будет следующим шагом, чтобы "добиться повышения зарплаты и защиты от искусственного интеллекта".
Соглашения с такими издателями, как EA или Activision, пока еще действуют, так как контракт, действовавший до ноября, был продлен, но уже в конце сентября должны состояться переговоры о новом соглашении.
SAG-AFTRA требует ретроактивного повышения ставок исполнителей видеоигр на 11%, а затем повышения на 4% и 4%, что идентично ее требованиям к кино- и телестудиям. Профсоюз также требует защиты от использования искусственного интеллекта, который, по его мнению, представляет угрозу для актеров озвучивания и исполнителей, работающих в индустрии видеоигр.
"Мы все хотим заключить справедливый контракт, отражающий важный вклад артистов, представленных SAG-AFTRA, в индустрию, которая обеспечивает развлечения мирового класса для миллиардов зрителей по всему миру", - заявил представитель компаний, производящих видеоигры. "Мы ведем переговоры добросовестно и надеемся достичь взаимовыгодного соглашения как можно скорее".
Если этого не произойдет, то отрасль может столкнуться с болезненной забастовкой, которая приведет к серьезным задержкам в производстве.