Игроки любят Souls-подобные игры, но разработчики Lies of P, похоже, немного перестарались. Первый балансирующий патч уменьшает количество врагов и увеличивает количество персонажей.
![](../Images/news/2023/img_l424EFPGC9fH2892023.webp)
Непривычно, когда разработчики занимаются балансировкой игры спустя всего несколько дней после ее выхода, но в случае с Lies of P это было необходимо после получения первых отзывов, поскольку NEOWIZ явно перестаралась в некоторых местах. Сейчас вышло обновление 1.2.0.0, в котором немного подтянуты некоторые боссы и улучшены некоторые показатели и навыки персонажей.
У трех боссов, включая падшего архиепископа Андреуса, Короля марионеток и Саймона Мануса, уменьшено количество HP. У последнего из них также ослаблен наносимый урон. Кроме того, у некоторых других монстров были уменьшены хит-пойнты и увеличен шанс вызвать у них ошеломление. Награда за убитых монстров также увеличена. Кроме того, теперь можно переносить больший вес в зависимости от величины грузоподъемности.
Также исправлены некоторые ошибки и оптимизирована работа с контроллерами DualShock и DualSense под Windows. Полные примечания к патчу и информацию о проблемах с контроллерами Sony можно найти на странице игры в Steam.
Lies of P вышла 19 сентября для PC, Playstation и Xbox, а также в рамках Xbox Game Pass. Коллега Деннис отмечает явные заимствования из Bloodborne и Dark Souls 3, а также определенный недостаток собственных идей, но при этом смог найти в игре много положительных моментов. "...Механика оружия, точное управление и разнообразные боссы постоянно веселили меня. Но, пожалуй, больше всего меня удивил сюжет с его поворотами и философскими вопросами".