Второй уровень начинается с короткого отдыха, во время которого можно взять новое оружие и поговорить с побочным персонажем. Последнее необходимо сделать, чтобы активировать побочное задание для следующего уровня. Затем отправляйтесь на лодке в деревню Битанти.
Деревня значительно больше, чем мини-поселение предыдущей карты, но если рассматривать уровень как игровое поле, то он значительно меньше предыдущего острова. Здесь больше переулков, но гораздо меньше безопасных укрытий, а улицы заполнены солдатами. Поэтому второй уровень также значительно сложнее первого.
Одним из самых неприятных и раздражающих факторов является катер, который постоянно кружит над территорией. У пулеметчика на борту - отвратительный пулемет, который в считанные секунды собьет с вас спесь. Здесь помогут две контрмеры: Либо вы идете на конфронтацию и отстреливаете стрелка с катера, но это срабатывает только в том случае, если катер останавливается в пределах досягаемости. Второй вариант - бежать в глубь деревни, где дома и переулки обеспечивают защиту.
В этой деревне необходимо красться и прятаться. Если вы начнете стрелять, то будете убиты в мгновение ока, так как на страже стоит слишком много солдат. Придется много работать с камнями и свистками и всегда иметь под рукой нож. Снайперская винтовка становится актуальной только позже.
Ваша первая задача - найти штаб итальянского сопротивления. Штаб расположен в центре деревни (см. нашу карту), и попасть в него можно через два входа с улицы. В само здание можно попасть по лестнице, где вы спрячетесь в защищенном укрытии.
Однако путь туда очень опасен и отчасти разочаровывает не только из-за лодки. В деревне есть снайпер, который держит вас на прицеле, даже если вы пока не можете его заметить. Игра сигнализирует несколькими знаками о том, что вы попали под прицел снайпера. Например, белая вспышка вдалеке, которая должна имитировать отражение его прицела.
Снайпер находится на вышке в восточной части карты. Как только у вас появится свободный обзор, убейте его, тогда вы хотя бы будете спокойны за этого вредителя! Но будьте осторожны, он тоже быстро стреляет. Стреляйте в него, только если можете укрыться.
![](../Images/info/2023/img_Ghfint5rr1Vh29102023.webp)
И снова нет идеального пути в штаб сопротивления. Мы решили идти сначала против часовой стрелки вдоль стены, а затем свернуть налево, когда достигнем деревенских домов. Преимущество этого пути в том, что по нему можно добраться до вторичной цели на кладбище. Однако штаб безлюден, поэтому поиски продолжатся позже - вам предстоит найти лидера Софию. Она возглавляет атаку на крепость на севере.
В крепость можно попасть тремя путями: либо по западному маршруту мимо кладбища, либо пробраться вдоль побережья на восток. Более прямой путь - на север через центр деревни, но это и самый густонаселенный солдатами маршрут. Если вы пройдете через центр, держитесь немного северо-восточнее вдоль побережья. Так вы достигнете ручья и туннеля, ведущего в самое сердце вражеской территории. Оттуда можно также пойти на восток, подняться на холм и по песчаной дорожке добраться до восточного входа в крепость на севере. Проникнуть в крепость с востока гораздо проще, чем с запада. Оказавшись внутри крепости, обязательно уничтожьте радиста, а затем взорвите заблокированные ворота у главного входа. Если вам это удастся, то София уже будет приближаться к вам.
Задачи в деревне Битанти:
Маневры уклонения:
Провести в бою менее 3 минут.
Вы сможете выполнить это задание, только если будете постоянно красться и орудовать ножом.
Быстрый палач
Убивайте противника каждые две минуты.
Если Вы хотите выполнить это задание, то Вы должны проигнорировать задание "Маневры уклонения". Одновременное выполнение обоих заданий невозможно
Вымирание
Набрать более 2000 очков убийств. Разрешается использовать только винтовку.
Задача ясна. Вы должны практически испепелить всю деревню, используя только винтовку.
Аккуратно, очень аккуратно
Убейте снайпера в Грета менее чем за 5 минут.
Это задание относительно простое, снайпер находится на башне в восточной части карты и даже отмечен как точка задания.