![](../Images/info/2023/img_UgOi8vVeMdo316102023.webp)
Игра начинается с демонстрации фильма. Как только начинается интерактивная часть, вы должны выполнить калибровку сенсора (просто лампа с головой, чтобы вы посмотрели во все стороны по одному разу. Это традиция Halo). После еще одной вступительной части, где можно только смотреть, Мастер Шеф выходит в космос, берет оружие и садится в ангар корабля "Гбракон", принадлежащего изгнанникам. В этом освещенном красным светом помещении наконец-то наступает время приступить к делу: вы берете на себя управление действиями Мастер-Шефа. Сражение начинается!
Ваша цель - отключить стазис-луч, который мешает вам сбежать. На экранных дисплеях теперь отображаются наиболее важные функции. При нажатии на кнопку направления происходит сканирование окрестностей. Такое сканирование показывает важные объекты и переключатели, находящиеся поблизости, а также маркер цели, по которому можно следовать.
Путь по кораблю не требует пояснений - следуйте за маркером цели. Если вы застряли, то можете воспользоваться захватным крюком, который выбрасывается нажатием кнопки RB. Применять его на практике нужно с самого начала, иначе вы не сможете достичь более высокого уровня. Первые враги появляются не сразу. В первую очередь это маленькие хрюкалки (высокие, с писклявым голосом, большеротые, но как только вы в них стреляете, они в панике убегают).
Но уже в первом длинном коридоре к вам подбегает здоровенная скотина. Выстрелите ему в голову. Это его слабое место. Позже появятся шакалы (худые и долговязые, обычно с энергетическим щитом), которые немного смелее своих маленьких помощников - ворчунов. Вы можете убрать щит шакалов с дороги с помощью захватного крюка, чтобы у вас был свободный путь для стрельбы. Так вы победите их быстрее, чем если бы пытались попасть в небольшие щели в щите. Также эффективен следующий прием: используйте захватный крюк, чтобы выбить щит, а затем снова используйте захватный крюк, чтобы подтянуться к противнику. Как только вы до него дотянетесь, используйте атаку ближнего боя. Удар кулаком сразу же лишает жизни меньших врагов. Следуйте по прицелу через корабль и сбивайте все, что попадается на пути. Если вы наткнетесь на брешь в земле, используйте захватный крюк, чтобы преодолеть ее. Вскоре вы встретите еще больше брутов. Это здоровенные бойцы, которые иногда носят шлем. Обязательно стреляйте в голову, иначе Вы потратите слишком много боеприпасов на их крепкие тела. В качестве альтернативы можно взять энергетическую канистру (находится в некоторых углах, светится беловато-голубым светом) и бросить ее в брутала. Или на шакалов. Независимо от того, против кого вы используете такую канистру, она творит чудеса.
![](../Images/info/2023/img_juxa1CL3IIw416102023.webp)
Боеприпасы к стандартной винтовке уже должны закончиться. Либо берите оружие у врагов (ищите на земле у трупов), либо ищите станции с боеприпасами. Существует четыре основных типа боеприпасов. В стандартной винтовке используются пули, поэтому вам нужна станция с кинетическими боеприпасами. Она светится оранжевым цветом. Встаньте перед ней и удерживайте кнопку X, чтобы пополнить запас. Если вы подобрали у вояки плазменный пистолет, то вам понадобится станция для плазменного оружия, светящаяся голубым светом. Если в данный момент поблизости нет стойки с боеприпасами, переключитесь на игольчатый пистолет. Это небольшое ручное оружие, используемое в основном грюнтами и шакалами, стреляет розовыми самонаводящимися шипами. Не самое мощное оружие, но удобное, особенно в тесных помещениях. Если вы хотите подобрать оружие противника, встаньте перед ним и посмотрите на лежащее на земле оружие - появится надпись, что его можно подобрать, нажав кнопку X. Теперь, чтобы сделать то же самое, нужно просто удерживать кнопку X некоторое время. Пройдите до места, где вы войдете в лифт справа от вас. Активируйте большой переключатель, чтобы лифт поднялся вверх. Он поднимет вас на этаж с длинным прямым коридором. Когда вы подниметесь наверх, вы услышите доносящийся откуда-то регулярный звуковой сигнал. Это Audi
Теперь вы можете пройти дальше в проход. Здесь есть только один путь. Бегите по коридору и уничтожайте всех врагов, которые попадаются вам на пути.
![](../Images/info/2023/img_WDFghYB6dmgi16102023.webp)
Сканирование (контрольная панель вниз) показывает, что выход в этом коридоре находится посередине. Так что сворачивайте и следуйте по маркеру назначения, заблудиться невозможно. Если вам нужно оружие, то загляните также в некоторые боковые углубления коридора - там находятся склады оружия, на которых висит несколько ручных пулеметов. Они не особенно сильны (см. манглер), но это лучше, чем ничего. Кроме того, в некоторых местах можно найти энергетические канистры другого типа, светящиеся оранжевым светом. Эти оранжевые канистры обладают большей взрывной силой, чем синие. Их можно собирать руками или с помощью захватного крюка. Только будьте осторожны, не задевайте канистру рукой перед тем, как бросить ее, иначе она взорвется, и вы перелетите через Иордан. В двухэтажной части коридора вы встретите еще больше брутов. Помните, что для них эффективны выстрелы в голову. Поднимайтесь на верхний этаж. По мере продвижения вверх вы попадете в место, где на вас направлена стационарная плазменная пушка. Сначала убейте всех ближайших врагов.
Теперь встаньте перед плазменной пушкой и удерживайте кнопку X, чтобы Мастер-Шеф мог управлять ею. Вы будете разочарованы, обнаружив, что неподвижная плазменная пушка направлена не в ту сторону и вообще не очень гибкая. Но это не проблема, поскольку плазменную пушку можно сорвать с места, нажав кнопку RS. Пользователи Playstation знают эту кнопку как R3 - она расположена под правым аналоговым стиком. Таким образом, правый аналоговый стик нужно вдавить в джойпад.
После этого игра переключается на вид от третьего лица, а камера следует за Мастер-Шефом. Теперь вы можете нанести большой урон с помощью плазменной пушки, поскольку она очень мощная и создает проблемы даже для тренированных "Шакалов". Однако запас боеприпасов к ней очень ограничен, и перезарядить ее нельзя. Как только боеприпасы закончатся, веселье закончится. Также необходимо следить за температурой пистолета. Если оно перегревается, то начинает бастовать. В этом случае необходимо проветрить его, нажав кнопку X.
![](../Images/info/2023/img_QYzFKSo4MAse16102023.webp)
Пройдите по следующему коридору. Он приведет вас на мостик корабля, где будет показана сцена. После этого впервые возникает опасность. Здесь стоит много хорошо вооруженных парней, и просто отстреливать их нельзя. Необходимо укрытие и много боеприпасов. Слева от вас находится склад оружия. Вначале держитесь подальше от толпы и стреляйте издалека, пока не уничтожите нескольких громил. Остерегайтесь гранат. Грубияны бросают их по высокой дуге. Это еще один эффективный прием борьбы, который следует использовать. Бросьте одну или несколько гранат с помощью кнопки LB. Но поскольку бруты не глупы (особенно на более высоких уровнях сложности), они обычно не останавливаются, когда вы бросаете в них гранаты. Ну, по крайней мере, вы можете разогнать их и выгнать из укрытия.
Также нужно быть осторожным с теми, кто прилетает на реактивном ранце, - они сильнее бронированы. Тем более важно попасть им в голову, так как они редко позволят Вам добраться до своего слабого места (танка на спине). Когда все враги будут уничтожены, следует перейти к управлению кораблем на мостике. Сканирование (панель управления вниз) покажет переключатель, которым нужно управлять, чтобы отключить стазис-луч, приковывающий вашего маленького "Пеликана". Встаньте перед ним и некоторое время удерживайте кнопку X. К сожалению, вы не сможете им управлять, так как он имеет протокол безопасности, и взломать его невозможно. Значит, пора приступать к плану Б: уничтожить весь корабль.
Это немного утомительно, поскольку в комнату вливается все больше врагов, но в принципе все просто: найдите две охлаждающие трубы моста (их расположение будет показано вам во время сканирования) и стреляйте в них, пока они не взорвутся. Делайте это, как только у вас появится свободное пространство в кишащей толпе, несущейся на вас. Эти трубы оранжевые и цилиндрические - и хороший пример на будущее, потому что в будущих миссиях подобные оранжевые трубы и канистры будут разрушаемыми, соответственно, слабым местом бункеров и других сооружений.
![](../Images/info/2023/img_R5mBUfRRL16H16102023.webp)
Затем вернитесь в центр управления мостиком и воспользуйтесь переключателем, перегружающим привод корабля. После речи главы изгнанников (Escharum) пора покинуть корабль, так как он взорвется у вас перед носом. Сканирование (контрольная панель вниз) покажет, в какой коридор нужно идти. Незадолго до выхода с мостика вы увидите слева оранжевый аудиожурнал, но не сможете его услышать, так как корабль горит. Это аудиожурнал изгнанников. Если вы прочитаете его, то получите еще одно достижение.
Достижение: Две страницыПервый прослушанный аудиожурнал "Изгнание"
Пробегите через несколько коридоров и уничтожьте всех врагов на пути, пока не попадете в коридор с синими испарениями. Будьте осторожны, эти испарения могут поранить Вас, поэтому не задерживайтесь в них, а поспешите пройти так, чтобы справа оказалась шахта без лифта. В этой шахте спрыгните вниз на платформу, которая рухнет вниз. Продолжайте пробираться к открытому пространству, где в воздухе летает множество частей корабля, разбившегося при падении. Используйте здания слева в качестве платформ. Прыгайте и бегите как можно дальше. Используйте крюк для преодоления препятствий. В конце концов вы окажетесь в длинном коридоре, в котором будет несколько врагов (в основном мелкие вояки).
Чуть дальше Мастер-Шеф вылетает из ангара и приземляется в холодном космосе. К счастью, ваш новый приятель подбирает вас. За это вы также получите достижение:Достижение: Первый контактПотерянный и найденный Теперь вы можете сделать глубокий вдох.