Уровень 10
Эта руина находится в восточной части карты между городами Фахлихт и Райнкланг, но немного южнее. Как и в случае с первой руиной, для получения первых подсказок следует сначала грубо просканировать здание, поскольку фокус Алой уже может распознать некоторые устройства и двери снаружи.
![](../Images/info/2023/img_3IKfifLYGbBL11102023.webp)
Входная дверь заблокирована, но рядом находится разрушенная стена, через которую можно попасть на задний двор. Пройдите через нее и осмотритесь. На одной из стен Вы найдете вентиляционную шахту. Откройте ее с помощью грейферного крюка. Если хотите, можете взять несколько сокровищ на другом конце вентиляционной шахты. Однако для решения проблемы это не имеет особого значения.
![](../Images/info/2023/img_ys6W9WqExifb11102023.webp)
Теперь возьмите металлический ящик слева от углубления и переместите его в правую часть двора прямо под желтой ручкой, чтобы можно было забраться на боковую стену.
![](../Images/info/2023/img_6hgeJTKeskPB11102023.webp)
Пробегите по старой террасе на крыше налево за угол. На задней стене этого этажа вы найдете скопление грибов из огненной слюды. Пусть Алой воткнет в них свое копье, чтобы они воспламенились и пробили дыру в стене.
![](../Images/info/2023/img_TzOwGCic2eVp11102023.webp)
В комнате за разрушенной стеной вы найдете сундуки для разграбления, а на нижнем этаже - запертую дверь, зарядную станцию для энергоэлементов, выключатель и точку данных. Прочитайте точку данных, чтобы узнать код (2204). Больше здесь ничего сделать нельзя, поэтому воспользуйтесь захватным крюком, чтобы вернуться на платформу, с которой вы спустились.
![](../Images/info/2023/img_9Lr6NYTNBZUa11102023.webp)
На верхнем уровне забегите в коридор слева (с точки зрения дверного проема). В другом конце коридора находится металлический ящик, до которого нельзя добраться напрямую из-за дыры в полу и отделяющей его оконной рамы. Но вы можете оттащить ящик назад с помощью захватных крюков.
![](../Images/info/2023/img_dkwS4z8biY1p11102023.webp)
Как только вы не сможете подтянуть ящик к себе, вернитесь в комнату, в которой вы находились, встаньте на нижний этаж и найдите удобный угол, чтобы увидеть ящик слева вверху от двери. Распакуйте грейферный крюк и, точно прицелившись, зацепите ящик и потяните его вниз к себе.
![](../Images/info/2023/img_1Ch7i1KAIkdb11102023.webp)
Когда ящик будет опущен, повернитесь налево к разрушающейся стене. Она удерживается синим металлическим зажимом (зажим находится на уровне земли). Потяните за зажим с помощью грейфера, чтобы освободить стену.
![](../Images/info/2023/img_efTGaDsMjIvf11102023.webp)
Пройдите через отверстие в разрушенной стене. Это выведет Вас в узкий коридор (туда, куда вела вентиляционная шахта в самом начале). Пробегите по узкому коридору на открытое пространство. Посмотрите на правую стену. Там Вы снова найдете огненную слюду. Подожгите ее и возьмите энергетическую ячейку из комнаты позади. Эта ячейка пуста, но это не проблема.
![](../Images/info/2023/img_OKEgSDG9OBIf11102023.webp)
Теперь пронесите энергетический элемент обратно по коридору, пройдите через разрушенную стену и затем к задней правой стене комнаты, где вставьте энергетический элемент, чтобы зарядить его. Это займет всего секунду.
![](../Images/info/2023/img_cgYfPPHYDrML11102023.webp)
Теперь у вас есть полноценный энергетический элемент. Но вы не можете просто поднести его к двери, чтобы подпитать им дверь, потому что если вы пройдете с ячейкой по воде, она тут же разрядится. Нужно что-то для его транспортировки. Возьмите металлический ящик, но столкните его в воду (!) рядом с зарядной станцией для энергоячейки, прямо у края камня (см. наш рисунок).
![](../Images/info/2023/img_ZHkbZmZw3KgP11102023.webp)
Теперь достаньте энергетический элемент, встаньте с ним на металлический ящик (который находится в воде) и положите элемент на ящик. Спуститесь с ящика и переместите металлический ящик с энергетической ячейкой через воду на другой берег. Там снова заберитесь на ящик, достаньте энергетическую ячейку и вставьте ее в дверь.
![](../Images/info/2023/img_9jooSDEs29UR11102023.webp)
Поскольку в двери теперь есть сок и вы знаете код к ней, то все, собственно, готово, не так ли? Ну, не совсем, потому что при попытке забраться по перекладинам правой стены комнаты первая распорка обрывается. Достаньте ящик из воды, подтолкните его вверх по склону, поставьте к стене и используйте в качестве подпорки. Поднимитесь наверх, встаньте у терминала и введите код (2204).
![](../Images/info/2023/img_encpdV96hgPL11102023.webp)
Дверь открывается, и вы подходите к реликвии, которая снова содержит очень личное послание. Вы все ближе и ближе подбираетесь к тайне этих реликвий. Символы, исходящие от реликвий, также, по-видимому, несут в себе послание.