Побочный квест: Далеко в гору
К этому заданию можно приступать, если вы выполнили квест "В тени поместья", изучили заклинание Wingardium Leviosa у профессора Гарлика и имеете уровень не ниже 17. Затем вы встретитесь в руинах замка Фалбартон.
Врагов в этих руинах вы не найдете, но Нэтти хочет, чтобы вы каким-то образом проникли внутрь, хотя все ворота заперты. У первых ворот поможет заклинание Depulso на колесе ветра рядом с воротами. Это откроет их, и вы сможете взять ящик из комнаты за ними.
Благодаря заклинанию Wingardium-Leviosa Вы сможете удержать ящик в воздухе и использовать его как приспособление для лазания по правой руке, чтобы забраться на стену. Пробирайтесь через крепость, пока не попадете в комнату, вход в которую загораживает ящик. Тогда бегите вдоль стены к окну и отодвиньте ящик с помощью Accio, чтобы вернуться к входу.
Войдя в комнату, вы обнаружите еще одну ветряную мельницу. Если повернуть ее с помощью Depulso, то откроются большие ворота замка, но из-за своего веса они тут же закроются снова.
Теперь у вас есть выбор. Либо ненадолго заморозить ветряную мельницу с помощью заклинания Glacius, либо использовать Arresto Momentum. В обоих случаях эффект будет очень кратковременным. Используйте это время, чтобы с помощью Accio опустить большую деревянную заслонку над устройством ветряной мельницы. Ворота заклинит, и Нэтти сможет войти.
![](../Images/info/2023/img_vVPPRvdsRz9B11102023.webp)
Остальная часть руин открыта и щедро украшена сокровищами, которые необходимо разграбить. Только путь иногда бывает запутанным, так как приходится делать небольшие крюки. Кроме того, вы пройдете мимо клетки браконьера, в которой содержатся несколько животных. Взломайте замок с помощью Алохоморы и возьмите ее с собой в сумку.
Поднявшись на вершину башни, вы увидите двух привязанных гиппогрифов. Их освобождение - настоящая цель вашей экскурсии. Вы забираетесь на одного из них, пока Нэтти отвязывает его. Однако ее летающее животное улетает само. Вам ничего не остается, как взлететь самому и под вспышками агрессивной магии браконьеров схватить подругу за плечи, чтобы спастись.
![](../Images/info/2023/img_wwLup3JCDf1h11102023.webp)
К счастью, вы можете посадить Нэтти на ее собственного гиппогрифа, и тогда вы сможете вместе сбежать в Хогвартс в красивой летящей последовательности. Таким образом, вы также получаете собственное крепление, которое можно использовать в любой момент. Это не так удобно и быстро, как метла, но зато приятнее.
Побочный квест: Потерянный ребенок
После выполнения первых двух заданий, связанных с отношениями, вы можете встретиться с Нэтти в Нижнем Хогсфилде. Нэтти появляется там только при свете дня. Вам нужно поговорить с мистером Биклом. Но его жена говорит, что его убили. А их сын Арчи исчез. Она указывает вам на тайник к югу от ее дома.
В лесу первая остановка - небольшой палаточный лагерь, который, вероятно, служил Арчи лесным убежищем. Используйте заклинание Revelio, чтобы обнаружить две вещи: страницу руководства (Black Hebride) и следы Арчи.
Идите по его следам в лес. Осмотритесь там, где на вас нападают волки. Вы найдете желтый мешок, висящий на дереве.
![](../Images/info/2023/img_ZJ2jiKTcDOp411102023.webp)
Через некоторое время вы попадете в лагерь, где происходит бой. Затем осмотрите палатку Aschwinderinnen. Внутри палатки в десять раз больше, чем снаружи, и она до отказа заполнена врагами. Однако первых из них можно легко победить, если стать невидимым, подкрасться к ним и использовать Petrificus Totalus прямо у них за спиной (заклинание нельзя выбрать, его можно использовать только в том случае, если вы стоите прямо за кем-то незамеченным).
![](../Images/info/2023/img_yVN1cVVt4hZS11102023.webp)
Единственное, чего вам не удастся избежать, - это финальной битвы на большой главной площади палатки. Обязательно используйте многочисленные краевые предметы для метания, так как из-за многочисленных атак со всех сторон вам придется действовать быстрее, чем позволяют ваши комбо-заклинания. Враги, уничтожаемые метательными предметами, избавят вас от необходимости быть пассивным и постоянно применять защитные заклинания.
Вы найдете Арчи в подвале (спуститесь по лестнице сбоку от главной комнаты). Арчи расскажет Вам, кто убил его отца. Вытащите его из клетки с Алохоморой и принесите домой. Там поговорите с матерью, чтобы завершить квест.