В начале локации, вдали заметим аллигатора в тоннеле. Через коридоры переходим в комнату и прыгаем в воду. За вами начнёт гнаться аллигатор, от него нужно убежать по каналу и в конце надо перебраться через газовую трубу, монстр ухватиться за неё. Для того, чтобы убить аллигатора, надо выстрелить в трубу, и она взорвётся.
Возле завала слева будет находиться Енот. Нужно подняться к Аде и спуститься вниз на лифте. После встречи с доктором Аннет, надо начать прикрывать Аду, поскольку доктор начнёт в вас стрелять.
Прохождение за Аду
Resident Evil 2 Ада Вонг
![](../Images/info/2019/img_uQ8epYUAUnr42982023.webp)
Леон получает серьёзное ранение и вам предстоит играть за Аду. Включаем Визуализатор в вентиляционной трубе. Заметите, что от трубы отходит проводка вниз и вправо, панель нужно взломать и тогда включится вентилятор.
После, устройство вверху тоже предстоит взломать, что ускорит вентилятор и он сломает решётку. Пробираемся по трубе, на противоположной стороне, справа снизу будет панель, её тоже взламываем вместе с вентилятором.
![](../Images/info/2019/img_LewDdgQCWAlM2982023.webp)
В помещении замечаем одного зомби, его нужно будет убить, после находим запись 1 недели и читаем её. Для открытия двери, нужно взломать, с помощью устройства, развилку проводов. Внизу появится ещё один зомби. Можно найти боеприпасы на ящиках справа: патроны и граната. Появятся очередные зомби. С помощью устройства проверяем стены, панель будет находиться слева, тоже взламываем. Проходим к зелёному свету, с помощью лифта поднимаемся к мостику.
![](../Images/info/2019/img_lwCbhdtD435D2982023.webp)
Тиран начнёт вас преследовать наверху. В тупике дергаем за рычаг, он не срабатывает, над нами разветвление проводов, взламываем. Открыть дверь, опять взлом проводов, а после и вентилятора перед вами. Вам нужно перебраться по трубе на другую сторону, и монстр прекратит преследование.
![](../Images/info/2019/img_PrDEu3CuP7em2982023.webp)
Замечаем дверь, она заперта. Проверяем, куда идут провода. Проходим по лестницам, вверху будет панель, пользуемся рычагом. Запись 2 недели будет находиться рядом. Спускаемся вниз, там вы не сможете пройти через дверь, на неподалёку от неё будет открыт люк, проходим в него и обнаруживаем Идентификатор в тупике. Аннет запирает вас внутри помещения.
![](../Images/info/2019/img_hs8OlwRgFOls2982023.webp)
Спустя 1 минуту заработает печь, в которую нужно забраться. С помощью устройства сканируем провода и вскрывает нижнюю панель. Над выходом находятся ещё 3 панели, тоже взламываем и переключаем все разветвления, поочерёдно все панели получат питание и разрушаться. Уходим из этого места.
![](../Images/info/2019/img_zhMzfRvzeMdb2982023.webp)
По коридору, замечаем проход в зал с левой стороны. Аннет будет находиться в помещении с управлением, она зажжёт свет и нападёт с помощью управляемого груза. Вы уходите от удара и повреждаете ногу при неудачном падении.
Прохождение за Леона
Resident Evil 2 Remake канализация шахматы
![](../Images/info/2019/img_9ZMB9TEtcY1f2982023.webp)
Леон приходит в себя, играем за него. Придётся идти по коридору, поскольку лестница, которая вела в трубу, разрушена. В лифте наверх. От комнаты спускаемся и прыгаем в воду.
Слева находим патроны. Главный проход через канал справа. Выходим из воды, убираем зомби и находим видеокассету. Сверху натыкаемся на закрытую дверь. В панели обнаружим Затычка-ладья, если её забрать, то мост перед вами начнёт подниматься, так что не трогаем её. После моста будет зомби, его нужно будет убрать, а после, идём вправо.
![](../Images/info/2019/img_eWiiE4mXFWBF2982023.webp)
В конце найдёте нож, он находится на бочке. Прыгаем в воду, в конце будет чудовище с большой рукой и маленькими монстрами помощниками. С помощью мощного выстрела из оружия надо прикончить монстра.
Переходим в помещение и вверх по лестнице. Обнаружим Копию писем. На шкафе увидим замок с кодом: SZF, там подбираем патроны.
![](../Images/info/2019/img_JTkewJAXJhj52982023.webp)
В помещении с управлением через окно замечаем Аду получившую ранение. С левой стороны стоит кассетный проигрыватель на столе, вставляем кассету и смотрим, как учёный превращается в монстра. Неподалёку находится Текст канализации, а на стене карта.
![](../Images/info/2019/img_Dnx4TwshtuJ72982023.webp)
Перед вами 3 панели, Затычка-пешка торчит из правой. Текст о том, как открыть дверь находится с левой стороны. Проходим к бассейну, опускаем рычаг и мост опускается. Переходим мост и обнаруживаем красную траву и штопор-рукоятку. Перед вами закрытая дверь. Переходим вниз и читаем Текст.
Находим ключи
Resident Evil 2 Remake шахматные фигуры
![](../Images/info/2019/img_poRWPPsPWlz42982023.webp)
С правой стороны от моста находится сейф, на нем мелом написан секретный код сейфа: 2 влево, 12 вправо, 8 влево. Неподалёку дверь, в которую нужно зайти, дальше двигаемся по коридору. В круглом помещении убиваем 2 зомби. Используем рычаг и проходим по каналу. Появится монстр с огромной рукой, от него лучше убежать и выйти на сушу. С помощью рукоятки открываем дверь.
![](../Images/info/2019/img_AWcviTpIZrTp2982023.webp)
На бочке подбираем патроны. Перемещаемся на лифте. На столе находим ещё патроны, сумку и плёнку для фотоаппарата. В следующем помещении на вас нападают 2 зомби. Затычку-ладью берём неподалёку от моста и уходим обратно, возвращаемся по каналу.
С помощью штопора открывает дверь возле круглой комнаты. Находим Ключ над столом. Вниз по каналу с огромными скоплениями биомассы, прыгаем в нижнее помещение, убиваем 2 монстров и доходим до двери.
![](../Images/info/2019/img_jzFPowbb4sXl2982023.webp)
Через мост направляемся в правую сторону, подбираем красную траву, она находит возле коробок. Снизу нерабочий лифт, для того, чтоб его запустить, необходимо найти Затычку-король. С левой стороны решётка, за неё находится Затычка-королева. Позади нас затвориться дверь. Увидим отверстие для Затычки-королевы, нужно ей воспользоваться и подняться по лестнице.
![](../Images/info/2019/img_LpYEJypkaLvC2982023.webp)
Наверху в помещении находим Затычку-король, она торчит из скважины в дверях, вместо неё оставляем Затычку-пешку. Возвращаемся и вставляем Затычку-король. На стене находим Огнемёт.
Открываем двери
Resident Evil 2 Remake шахматы
![](../Images/info/2019/img_1WXswIEHzBGG2982023.webp)
Нужно воспользоваться найденным ключом. В помещении находим порох, а в шкафу подбираем патроны. Шкаф, который побольше, можно сдвинуть с места, позади него проход на склад.
Используем Затычку-пешку, после этого опуститься мост, проходим по нему и открываем очередную комнату. В ней подбираем большой и жёлтый порох. Возвращаясь, не забываем забрать затычку.
![](../Images/info/2019/img_wj4ObWOFGmtD2982023.webp)
С левой стороны заходим в лифт, проходим через круглую комнату и помещение с бассейном. По образу шахматных фигур воспользуемся всеми имеющимися затычками в панели. Те, что изначально стоят неверно, нужно переставить. Некоторые панели без подсказок, так что находим стенд в центре:
Справа: король, королева, пешка. Слева: офицер, ладья, конь.
Спасаем Аду
Resident Evil 2 Remake Ада
![](../Images/info/2019/img_pH5bHd6gWIHi2982023.webp)
Снизу берём синюю и зелёную траву. Используем рычаг, он окажется сломанным. С левой стороны заходим в комнату и подбираем красную траву. В электрощитке переключаем выключатели: вкл, вкл, выкл, вкл.
![](../Images/info/2019/img_gPL7qCbKDsvR2982023.webp)
Босс. Сверху на вас нападает большая лапа, некоторое время от неё придётся убегать. Вскоре в помещение войдёт монстр, вам нужно отбежать от него максимально далеко и стараться попасть в глаз, который находится на руке. Переходим через мостики, спрыгиваем и обнаружим кнопку, которая уберёт груз в сторону. Пусть монстр подберётся к вам, как только он будет на уровне груза, жмём на кнопку и, по возвращению, он столкнёт чудовище.
![](../Images/info/2019/img_8bJquqTLIWRI2982023.webp)
Когда вы победите монстра, надо пройти по мосту, сделанному из мусора. После того, как вошли в дверь, дёргаем за рычаг и оказываемся в комнате, в котором находится Ада. Она проведёт вас через двери и выведет к монорельсам.