Вышло долгожданное обновление 2.0 Cyberpunk 2077, которое перевернуло игру с ног на голову. Очевидно, что это пошло на пользу, так как и количество игроков, и продажи сильно растут.
![](../Images/news/2023/img_euR7QvlaWnUb2592023.webp)
Взгляд на чарты Steam за прошедшие выходные показывает: CD Projekt RED явно сделала все правильно с обновлением 2.0 Cyberpunk 2077 в преддверии грядущего расширения Phantom Liberty.
За выходные число игроков значительно возросло, и игра вернулась в десятку самых играемых игр, достигнув пика в 170 000 одновременных игроков. Таким образом, ролевая игра трехлетней давности вошла в рейтинг Starfield, которая за тот же период привлекла 187 000 одновременных игроков в Steam.
Обновление 2.0 заметно и по спискам топселлеров Steam. Мало того, что Cyberpunk 2077 снова поднялась на второе место в списке лучших продавцов, в чем, конечно, не совсем виновата текущая акция по 40-процентной скидке. На 4-м месте в чартах также находится расширение Phantom Liberty, которое выходит завтра. Комплект из основной игры и расширения, который можно приобрести в Steam по цене около 60 евро, добрался до 7-го места и оттеснил своего конкурента Starfield на 9-е.
Завтрашний релиз Phantom Liberty, вероятно, еще больше поднимет показатели, несмотря на сильную конкуренцию в лице Starfield или Baldur's Gate III. Обновление 2.0 не только исправляет ряд оставшихся ошибок, но и масштабно перестраивает основные элементы игры, такие как деревья навыков и киберпространство, а также добавляет новые возможности, например, борьбу с транспортными средствами. Кроме того, на ПК трассировка лучей стала еще более совершенной благодаря использованию нового DLSS 3.5 от NVIDIA, что позволило добиться еще большего прироста производительности. А в Phantom Liberty уже завтра появится новая история с Идрисом Эльбой и совершенно новая территория.
Metacritic оценивает обновление и экспансию как сильное возвращение игры со средним рейтингом 88. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty incl. Update 2.0 также отлично показал себя в нашем тесте - спустя три года игра наконец-то вышла на тот уровень, которого мы желали даже при неудачном релизе.