Все великие феи и как завоевать их благословение
В Хайруле обитают четыре великие феи. Они прячутся в огромных растениях, от которых исходит розовая дымка, поэтому их местоположение можно заметить издалека, хотя иногда их растения сливаются с окружающей местностью из-за зелени. Если вы завоюете расположение великой феи, она укрепит ваше снаряжение, и вам будет легче выжить. На этой странице мы расскажем вам, где найти фей и как получить их благословение.
ПОДГОТОВКА 1: Запуск эпизода квеста "В поисках истины"
Для выполнения этого задания вам нужна лошадь. Также необходимо собрать достаточное количество очков конюшни, чтобы иметь возможность снарядить лошадь сбруей. Очки конюшни можно получить, посещая конюшни, регистрируя там лошадей и проводя в них ночь.
Как только все это будет готово, можно отправляться в путь. Немного восточнее деревни Орни (на границе с Табантой) вы найдете переоборудованную конюшню. На этот раз вы не сможете управлять своими лошадьми, так как здесь разместилась редакция газеты "Клеверлифский курьер".
![](../Images/info/2023/img_FO99qmtcSNao10102023.webp)
Главный редактор газеты, Клетис, отправляет вас во все конюшни Хайрула, чтобы узнать новости. Таким образом она надеется найти подсказки, которые укажут на местонахождение принцессы Зельды. Начните этот эпизодический квест, а затем поговорите с большим человеком-птицей Паеном, стоящим рядом с ней, чтобы все встало на свои места.
Далее вы встретитесь с Паеном в конюшне в лесу. Хлев находится у небольшого водоема под названием Озеро Минш, к юго-востоку от Леса Хайрул, прямо на отроге реки Хилия, недалеко от Ущелья Элдин.
![](../Images/info/2023/img_Z4OubbnONLXa10102023.webp)
Поговорите с Паэном. Он разговаривает с музыкантами и узнает больше о фее, которая, как говорят, неожиданно ушла однажды ночью. Они рассказывают Вам о светловолосой женщине и ее сломанной машине.
Паэн указывает вам на большой бутон неподалеку (на высоком холме). Там прячется фея, о которой говорят музыканты. Поскольку вы узнали обо всем этом, начинается новое побочное задание.
Второстепенная задача: Серенада для великой феи
Чтобы выполнить это побочное задание, сначала нужно отремонтировать тележку музыкантов. Подходящие колеса Вы найдете рядом с конюшней под крышей небольшого навеса. С помощью Ультраруки прикрепите по одному колесу с каждой стороны задней оси телеги.
После этого поговорите с музыкантами и попросите его отвезти их к Великой фее. Для этого нужно взять одну из лошадей из конюшни и надеть на нее упряжь. Поставьте лошадь впереди повозки и соедините балку упряжи с повозкой с помощью Ultra-Hand.
![](../Images/info/2023/img_knQnWsTvW49V10102023.webp)
Поднимите повозку с музыкантами на холм к бутону. Но будьте осторожны, чтобы не опрокинуть повозку. Когда вы доедете до места, музыканты заиграют песню, которая так очарует большую фею, что она вылезет из шишки. После этого музыканты решают порадовать своей музыкой других фей.
Здесь заканчивается побочное задание "Серенада для Великой Феи". Вы получаете 50 рубинов от Паэна, который тут же уходит писать свою статью. Теперь Вы можете сами поговорить с Великой феей.
![](../Images/info/2023/img_8wjP6cDF8f4c10102023.webp)
Это подскажет вам, где находятся три другие великие феи. За небольшие деньги и несколько материалов вы также можете укрепить свое снаряжение. Вам обязательно стоит принять это предложение, чтобы лучше противостоять монстрам Хайрула. Особенно эффективно можно укрепить доспехи, если они идут в комплекте. Комплект всегда состоит из трех частей - штанов, доспехов и головного убора.
Великая фея Миджа на снежном поле Табанта
Отправляйтесь в район снежного поля Табанта на севере Хайрула. Он находится к востоку от гор Хебра и к северу от гор Хайрул. Хорошенько закутайтесь, потому что здесь очень холодно! Здесь есть только одна официальная дорога. Она неизбежно приведет вас в Конюшню Снежной страны, расположенную прямо у святилища Оротси-ум. Там вы снова встретите Паэна и бродячих музыкантов.
![](../Images/info/2023/img_Mzp72wTnAOAf10102023.webp)
Поговорите с капельмейстером Партитурио, который дирижирует перед скрипачом (он играет песню Эпоны из Ocarina of Time, кстати, под фоновую музыку конюшни). Поговорите с ним о фее. Он укажет вам местонахождение большой феи на соседней горе. Ее бутон едва виден сквозь толщу снега.
По словам Партитурио, звуки рога Эфоса могут выманить их из зарослей. В последний раз Эфоса видели возле конюшни на мосту Табанта. С этой информации начинается эпизодический квест A Serenade for Mijah.
Отправляйтесь в район к югу от деревни Орни. Единственная дорога, проходящая там, в одном месте делает крутой поворот. На этом повороте дороги, если внимательно прислушаться, можно услышать гудок.
![](../Images/info/2023/img_mu9JPmRhQeiA10102023.webp)
Звуки рожка доносятся из небольшой ямы, расположенной в нескольких шагах к востоку от поворота дороги. Мы отметили это место на нашей карте звездочкой, чтобы вам было легче его найти. Но его легко найти и без карты, поскольку из ямы поднимается дым.
Поговорите с Эуфо. Он расскажет вам, что в деревне Орни не хватает еды. Когда он пытался доставить припасы в деревню, его лошадь сбежала, и он оказался в этой яме. Он просит вас о помощи. Ему нужно не только выбраться из ямы, но и восстановить свою повозку. Это начало эпизодического задания "Спасение рогатого человека".
Нет ничего проще: деталей Sonau здесь достаточно. Возьмите с помощью Ultra-Hand небольшую платформу, приклейте на нее воздушный шар, а затем вклейте огнемет в маленький вагончик воздушного шара (так, чтобы его дуло было направлено вверх). Теперь приклейте эту конструкцию к верхней части конного экипажа у ломаных арок навеса.
![](../Images/info/2023/img_NSEvXdFXiHv510102023.webp)
Поговорите с Эуфо и попросите его сесть в машину. Как только он сядет в машину, найдите небольшой выступ, который позволит выбраться из ямы, спрыгнув с потолка. Оказавшись за пределами ямы, выстрелите стрелой в тележку, чтобы запустить огнемет, нагреть воздух в шаре и заставить тележку подняться. Этот процесс может занять больше времени, чем хватит заряда батареи, поэтому, как только тележка оторвется от земли примерно на два метра, Вы также можете немного помочь ей с помощью ультраруки.
![](../Images/info/2023/img_pbDviBgkf5p310102023.webp)
В качестве благодарности за спасение Эуфо дает вам немного меда выносливости (который обязательно нужно сохранить, он понадобится другому музыканту). На этом эпизодический квест "Спасение Хорнблауэра" завершен.
Вернитесь в стойбище снежной страны. Там вы снова встретите музыкантов - на этот раз усиленных рогом Эуфо. Его старой повозке нужна крыша, иначе по дороге может пойти снег. Позаботьтесь об этом, установив над повозкой доску. Расскажите музыкантам, прикрепите к повозке лошадь и упряжь, и отправляйтесь к великой фее.
![](../Images/info/2023/img_dqmGci4M3rJo10102023.webp)
Осторожно, по дороге вас могут поджидать в засаде конные бокблины. Если это так, разбейтесь и сразитесь с ними. Стрела, выпущенная в их лошадь, заставит их отступить, и тогда их будет легче уничтожить. Теперь скачите к большой фее и дайте музыкантам сделать свою работу.
![](../Images/info/2023/img_4jAtRMWMyfzS10102023.webp)
За помощь музыканты дадут вам 100 рубинов. Теперь получите обновления для одежды у добродушной феи. На этом эпизодический квест завершен. Поскольку у вас может не оказаться всех ресурсов, необходимых для обновления всей одежды, возможно, вам придется вернуться сюда еще раз. Вы также можете поспешить к следующей фее.
Великая фея Кеса на равнинах Хайрула
Отправляйтесь в конюшню в юго-западном углу равнины Хайрул. Это конюшня равнины, расположенная прямо между озером Акваме и мостом Манхала. Рядом находится храм Цуцу, если вы хотите телепортироваться туда.
![](../Images/info/2023/img_MZJ6VSDyKuZF10102023.webp)
Снова поговорите с Партитурио, руководителем группы лизоблюдов. Он покажет вам, где именно находится бутон великой феи Цезы. Возможно, вам удастся уговорить ее показаться под звуки флейты, только флейтиста Фейна здесь нет. Говорят, что в последний раз его видели (или слышали) в Фироне, недалеко от стойбища на плато. После того как вы получите эту информацию, начнется выполнение эпизодического задания A Serenade for Caesa.
Итак, понятно, куда вам нужно отправиться дальше. Отправляйтесь в Конюшню Плато, расположенную на крайнем юге Хайрула. Она находится к югу от озера Хилия, в двух шагах от храма Ушока.
![](../Images/info/2023/img_banHnG3VkvnQ10102023.webp)
Фейн стоит на дереве рядом с конюшней и играет на своей флейте. Когда вы заговорите с ним, начнется выполнение эпизодического задания "Квест флейтиста". Фейну нужно 10 червей-крадунов, чтобы создать светящееся дерево. Подлые черви трудно достать (в зависимости от состояния вашего приключения), но у Терри, бродячего торговца в конюшне, есть несколько штук в запасе. Но он пополняет свой запас каждые 24 (виртуальных) часа, так что если вы переведете часы вперед на станции приготовления пищи, то сможете купить у него больше червей-крадунов.
Отдайте 10 подлых червей Фейну. После этого он попросит вас принести его возлюбленную Хайте к дереву, на котором вы стоите ночью.
![](../Images/info/2023/img_oy6aJsDBfLi510102023.webp)
Хайте находится на территории конюшни. Когда идет дождь, она сидит внутри, в остальное время она любит бродить по территории. Однако ближе к вечеру она тоже должна сидеть в шатре конюшни у центрального столба. Поговорите с ней и подведите ее к дереву. Фейн начинает свое маленькое шоу со светящимися червями. После этого он возвращается в разнузданный ансамбль. На этом эпизодический квест флейтиста завершен.
Вы снова встречаете Фейна в конюшне на равнине. Партитурио снова сломал повозку, запряженную лошадьми, но Вы можете быстро привести ее в движение. Правда, на этот раз не с помощью обычных колес, а с помощью больших колес Sonau, которые можно найти по соседству.
![](../Images/info/2023/img_oHDGfXGFgcVm10102023.webp)
Никакая лошадь не может и не должна тянуть эту телегу. Колеса все равно едут сами, если их завести. Но, вероятно, целесообразно прикрепить рулевое устройство, чтобы лучше направлять ее вверх по склону через осыпь.
Нужно преодолеть каменистую тропинку и не отвлекаться надолго, иначе путешествие начнется сначала. Когда вы доберетесь до вершины, попросите музыкантов сыграть так, чтобы фея вышла наружу.
![](../Images/info/2023/img_ZYx3jsSfEssk10102023.webp)
На этом эпизодический квест A Serenade for Caesa завершен, снова усильте свое снаряжение (насколько позволяют ваши ресурсы). Возможно, вам придется добыть еще несколько растений и ресурсов и вернуться, чтобы сделать все ваши вещи сильнее.
Большая фея Котура в Западной Неклюде
Вы попадете к четвертой и последней фее в Западном Неклюде, в конюшне Близнецов. К этому моменту вы уже должны знать порядок действий. Итак, поговорите с руководителем группы Partiturio, чтобы узнать, что их барабанщик Bietz пропал и где он находится. Так вы начнете выполнение эпизодического задания "Серенада для Котура".
Считается, что Биетц находится недалеко от деревни Какарико. Значит, это следующий пункт назначения. До Какарико не так уж и далеко, нужно просто ехать на север по дороге через мост Какарико и следовать по ней.
![](../Images/info/2023/img_CNEdqT6r1EFP10102023.webp)
Еще до въезда в деревню Какарико вы услышите звук барабана. В начале хребта, где проходит дорога, посмотрите направо - там есть небольшой проход в виде каменной арки. За ним вы увидите барабанщика (его местоположение мы зафиксировали на нашей карте, чтобы вам не пришлось искать).
Биц пытается привлечь пчел своим барабанным боем, хотя знает, что шансы на успех стремятся к нулю. Он хотел бы получить три порции (выносливого) меда. Это начало эпизодического квеста Honey Sweet Delight. Когда вы принесете ему мед (при необходимости сбегайте к яме возле Какарико и принесите ему немного, если у вас недостаточно меда), вы получите взамен 100 рубинов, и он вернется к своим музыкантам, чтобы завершить ансамбль.
![](../Images/info/2023/img_pdI3TTodefqo10102023.webp)
Вернитесь в Конюшню Близнецов и поговорите с капельмейстером Партитурио. Он говорит, что к фее нельзя подойти, так как мост рядом с ней сломан. Возникает идея перейти реку вброд. Но вода слишком глубока для лошади, а течение слишком сильное, чтобы идти пешком.
Осмотритесь на реке. На большом камне у разрушенного моста валяются детали Sonau. Среди них - рулевая тяга, два вентилятора и аккумулятор. Этих деталей достаточно, чтобы построить моторный плот, к которому можно приклеить старую телегу, запряженную лошадьми.
![](../Images/info/2023/img_SSLJQlPfDOh710102023.webp)
Когда вы все установите, снова поговорите с Партитуриусом и скажите ему, что вы привозите ансамбль. Везите музыкантов по воде прямо к бутону, пусть они делают свою работу и радуются появлению четвертой и последней великой феи.
С благодарением ансамбля и его переименованием из Unbridled в Link is Great заканчивается эпизодический квест A Serenade for Cotura и серия квестов о великих феях.
![](../Images/info/2023/img_ssdMsdNLZIkr10102023.webp)
Теперь необходимо собрать достаточно материалов и денег для четвертой модернизации всех доспехов, которые вы хотите улучшить. Помните, что полные комплекты доспехов получают особые бонусы, если они улучшены до одного уровня. Поэтому стоит улучшать все три части комплекта до одного уровня, а не улучшать сразу несколько частей брони.