Дело: Муза издалека
В приглашении, врученном моряком, с которым можно ознакомиться в материалах дела, указан адрес галереи. Пересечение Базарной улицы и проспекта Гермеса, в южной части старого города. Пройдите туда и войдите в дверь красного здания в начале Т-образного перекрестка.
Вернер Фогель просит вас разгадать тайну подвала, который подвергся вандализму, несмотря на запертую дверь и отсутствие возможности залезть в окна. Пусть он опишет вам события и подвал.
Забегите в подвальную экспозицию и осмотрите все причудливые экспонаты. Все подсказки очевидны, и поэтому их легко найти. Для вас важны следующие предметы:
- Угольная шахта с отпечатком ноги размером 9,5 и царапиной на внутренней стороне затвора, которые можно увидеть только в режиме восприятия - Куча угля на земле перед шахтой с неиспользованной лопатой, отпечатки ног на расстоянии 29 дюймов друг от друга, которые можно найти только в режиме восприятия, и укороченные ступеньки рядом с ней. - Гроб с отпечатком руки на крышке гроба, ворон и движущийся скелет, который нужно исследовать в режиме восприятия. - Мыслительные пузыри в тупике рядом с разрушенным экспонатом. Они показывают, что слабые цепи несли другие образы. - Разрушенный экспонат. Обратите внимание на огрызок сигареты и след от угля на нем, а также на пустую рамку для фотографии, которую вы обнаружите в режиме восприятия.
Найдя все это, вы можете активировать облако реконструкции в среднем проходе. Во всех подсказках у вас есть выбор только между двумя фигурами - Вернером Фогелем и неизвестным. Поместите неизвестного везде, кроме лестницы, так как из его собственных показаний известно, что Вернер Фогель спустился по лестнице, чтобы проверить шум. Вывод: картины были украдены из задней части выставки, а уничтоженный экспонат призван лишь отвлечь внимание от этого, чтобы Вернер Фогель подумал, что все пропавшие картины уничтожены.
Вернитесь к господину Фогелю и расскажите ему о своей находке. Здесь Вы вольны выбирать, что отвечать, результат будет тот же. Но вы узнаете, что похищенные картины принадлежат некоему Бонифацию Меркурио. В любом случае вам придется задать ему все имеющиеся вопросы, чтобы получить две новые подсказки. Однако чего у вас нет, так это адреса художника. Известно лишь, что он живет в старом городе и отказался от какой-либо оплаты.
Следующий пункт назначения - архив "Кордонской летописи". Чтобы узнать адрес художника, задайте следующие критерии:
Pin: Boniface Mecurios AddressPeriod: Last timePeople: ЗнаменитостиРайон: Старый город
Это приведет вас к статье о драке, в которой участвовал художник. В статье также указан его адрес: Проспект Гермеса, между Алой и Оливковой улицами на севере старого города.
Когда вы приезжаете туда, вас пока не пускают, потому что секретарша не пускает посетителей. Однако вы узнаете, что у нее плохое зрение. Приходится одеваться так, чтобы быть похожим на Бонифация Меркурио, изображенного на фотографии в газетной статье, - в распахнутую рубашку, с всклокоченными волосами и трехдневной бородой. Подобный наряд можно приобрести в любом магазине одежды по ключевому слову "эксцентрика", прическа называется "tousled hair", а борода - "artist's stubble".
Наденьте эти три предмета и вернитесь к администратору. Благодаря экипировке она вручит Вам запасной ключ, и Вы сможете войти в квартиру художника. К сожалению, Бонифаций Мекурио мертв. Он неподвижно лежит на полу своей квартиры, залитый кровью.
Изучите все возможные подсказки. Прежде всего, письменный стол. Обратите внимание на фотоаппарат, разбитую бутылку вина и газету. Затем переключитесь в режим восприятия и переместитесь немного вправо, чтобы увидеть сломанную рамку для фотографии и пропавший нож в сцене.
Посмотрите также на труп - на шею, на окровавленные тряпки рядом с ней, на синяки на руках (режим восприятия) на груди (режим восприятия) и на узкий кухонный нож рядом с одной рукой.
Если вы восприняли все остальные подсказки (не забудьте про деталь на фотографии в темной комнате, на которой изображен демон с картины). Вы можете реконструировать сцену с помощью облака реконструкции. Сцена состоит из следующих элементов: - Мекурио разбивает бутылку о голову вора за письменным столом. - Художник и вор дерутся у мольберта: у преступника в руке уже нож. - Преступник ищет что-то в сундуке у кровати, а Мекурио бросается на него с бутылкой. - Преступник наклоняется над художником и пытается перевязать ему кровоточащую шею.
Теперь выберите новую булавку "Труп Монифаса Мекурио" и соберите лежащую на полу окровавленную фотографию. Чтобы отделить кровь от красок, необходимо провести химический анализ.
Химический анализ не представляет сложности. Вам нужен красный4, но у вас есть только красный3. Его можно увеличить с помощью инструмента увеличения (+1). Объедините зеленый2 с зеленым5 и измените значение на противоположное с помощью инструмента обратного анализа. Таким образом, у вас есть все необходимые значения, и вам остается только объединить их в один большой элемент (см. наш скриншот).
Под кровью находится натюрморт квартиры художника. Эта картина полезна тем, что на ней изображено более раннее состояние квартиры. Прикрепите картину в качестве булавки-подсказки и поставьте ее на мольберт. Если теперь сравнить картину с нынешним состоянием квартиры, то можно заметить две вещи. Помимо совершенно другой экспозиции, на стене отсутствует череп быка из рамы.
Вы найдете пропавший череп в затемненной комнате с фотографиями в дальнем углу. Вас интересует не столько череп, сколько лежащая там фотография. На ней видно, что женщина, изображенная на картине с демоном, была изнасилована. Вы нашли ключ к этому месту.
Пришло время провести мозговой штурм. Объедините следующее: Вор пойман с поличным маляром + маляр убит в драке = вор не хотел убивать маляра.
Фотография изнасилования + В квартире художника был произведен обыск = Посетитель мог искать фотографию
Просмотрите еще раз ваше дело. На рисунке Джона, соответствующем фотографии, изображена беременная женщина с ритуальными племенными рисунками. На другом рисунке изображен насильник. Теперь спуститесь к хозяйке в приемную. Поговорите с ней, но не говорите ей, что художник мертв. Вместо этого попросите ее позвонить в полицию. Она даст вам описание злоумышленника и скажет, какую марку сигарет он курит. Таким образом, у вас есть все подсказки об этом месте, а также задача Джона. Покиньте дом и выйдите на улицу.
Трофей
Избавьте хозяйку от тревожных подробностей
Бегите к ближайшему торговцу одеждой и купите наряд бродяги. Приколите булавку беременной женщины и найдите темнокожего прохожего, одетого в лохмотья. Благодаря вашей одежде он доверится вам и расскажет, что под мостом Виктории между Скаладио и Сильвертоном находится лагерь беженцев. Это ваш следующий пункт назначения. Лучшим пунктом быстрого перемещения поблизости является ратуша или Дринклинг Дёрчмен, если вы уже нашли его.