Первый шаг - возвращение на Кобох. Войдите в корабль Mantis и выберите Кобох в качестве планеты назначения. Оказавшись на ней, вы узнаете, что компас сейчас имеет лишь второстепенное значение, поскольку вам нужно спасти похищенную Зи. Для этого отправляйтесь в точку медитации "Опустошенное поселение", которая уже знакома вам по предыдущему заданию.
Спасти Зи от Лукрехалка
Заберитесь на скалу рядом с вами и перепрыгните на другую сторону, где поверните направо и зацепитесь за ретранслятор, похожий на летучую мышь. С его помощью перескочите на следующую платформу, расправьтесь с монстрами здесь и проскочите через зеленый лазерный барьер. Следуйте по туннелю, протиснитесь через щель и выйдите на край, где к вам присоединится Боде. С помощью бинокля осмотрите местность и обратите внимание на строительные леса и мост справа.
Бегите влево, пройдите по стене и зацепитесь за следующий ретранслятор, расположенный дальше. Используйте ее, чтобы скользить над поднимающимся горячим воздухом и, наконец, добраться до освещенного острова. Пробегите через хижину и далее к решетке в конце маленького островка и упадите в болото. Развернитесь и войдите в нижний туннель.
Здесь вы совершаете тройной прыжок, чтобы снова оказаться на твердой земле сзади справа, а затем тройной прыжок влево, где вы забегаете за угол и снова подтягиваетесь к твердой скале. Здесь вы позволите BD1 взломать тросовую пусковую установку, а затем зацепитесь за нее, чтобы перескочить.
![](../Images/info/2023/img_lJ69yQ72pLfd10102023.webp)
Поднимитесь на башню и на вершине прыгните направо к трубопроводу, где с помощью альпинистского троса перепрыгните на канат, по которому вы скользите. Далее прыгайте на левую веревку, а затем на другую, еще дальше, используя тройной прыжок и свой альпинистский трос. Внизу убейте дроидов и откройте короткий путь.
Грузоподъемная рама
Внизу перепрыгните через небольшие камни в болоте на другую сторону, а затем сохранитесь в точке медитации "Ladegerüst". В разговоре с Боде неважно, что вы ответите. Бегите дальше, протиснитесь через щель в двери и расстреляйте стоящих за ней боевых дроидов. Поднимитесь по пандусу сзади, убейте дроидов и скажите Боде наверху, чтобы он уничтожил муфту крана. Контейнер, упавший в болото, теперь служит мостом.
Перепрыгните через импровизированный мост на другую сторону и уничтожьте врагов здесь. Помните, что Боде можно убить с помощью R1
![](../Images/info/2023/img_CjNtk6QCtcO310102023.webp)
Поднимитесь сюда, а затем поверните налево. По пути поручите Боде избавиться от молний, преграждающих Вам путь. Наверху запрыгните на платформу справа и, сделав три пробежки по стене и тройной прыжок сзади, выйдите на дорожку, где вас встретят враги. Подпрыгните сзади и бегите налево по коридору. Подпрыгните, сделайте разбег по стене и подтянитесь к стойкам с помощью альпинистского троса. Поднимитесь по ним вправо и совершите тройной прыжок, чтобы попасть на следующую платформу, где вы сохранитесь в точке медитации "Ангар Спар".
Ангарные стропила
Теперь забегите в большую дверь за верстаком и поверните направо, где уничтожьте местных врагов. Затем ударите электрошокером по стальным балкам сзади справа, чтобы обнажить стойки, по которым можно забраться с помощью альпинистского троса. На вершине сделайте двойной забег по стене и проскочите через зеленый лазерный барьер.
Избавьтесь от друидов, пробегите по стене сзади, чтобы избежать попадания молнии, и сделайте еще одну пробежку по стене сзади, а затем проскочите через зеленый барьер. Здесь нужно проявить выдержку, так как он снова и снова усиливается молниями. Как только молния мелькнет на секунду, прыгайте на стену и бегите, чтобы пройти через барьер целым и невредимым.
![](../Images/info/2023/img_6kSesiPXvj1Y10102023.webp)
Сзади слева пройдите через следующий лазерный барьер, сделайте разбег по стене и запрыгните на стойки. Поднимитесь влево, затем вверх и, наконец, поскачите влево, пока перед вами не сломаются стойки, перепрыгните на них, а оттуда вправо на смотровую площадку, где вы откроете короткий путь.
Пройдите налево и убейте перепрограммированного охранника Magna. Затем выгляните в окно слева, с помощью силового магнита разберите металлолом, преграждающий вам путь, и перепрыгните на опоры с помощью альпинистского троса. Наверху сделайте тройной прыжок на следующие опоры, обойдите их слева и сделайте еще один тройной прыжок на висячую платформу рядом с вами.
Здесь поверните направо, перепрыгните на следующую опору, спуститесь вниз, а затем перепрыгните на следующую опору перед собой. Отсюда падайте вниз на врагов и расправляйтесь с ними. После боя спуститесь по рампе справа и перепрыгните на следующую платформу слева. Сзади используйте силу, чтобы раздвинуть стену и открыть короткий путь к последней точке медитации.
Однако если вы прыгнете через левое окно, то попадете на синие опоры. Оттуда пробегите через стоящий рядом зеленый лазерный барьер и расправьтесь с дроидами и рейдерами Бедлама. С помощью BD откройте дверь сзади и убейте здесь охранника Магны. Следуйте за Боде через проход, пока не наткнетесь на двух дроидеков. Лучше всего перейти в наступление и уничтожить их щит световым мечом.
Теперь следуйте за Боде по лестнице справа и убейте следующих врагов сзади. Затем с помощью BD откройте дверь и проскользните через плотно уложенные ящики перед вами. С помощью бинокля BD посмотрите налево к лифту, где можно увидеть Зи, а затем посмотрите на платформу внизу, где находятся боевые дроиды. Наконец, посмотрите направо на танки.
Откройте дверь справа, затем прыгните в проем справа и проскочите через два зеленых лазерных барьера на другой стороне. Теперь вы увидите, как перед вами проносят контейнеры. Прыгните к одному из них и быстро переберитесь на узкую сторону слева, чтобы не попасть под стену и не быть сброшенным вниз. Теперь падайте вниз на противников и уничтожайте их.
![](../Images/info/2023/img_QR7X9atA8Zw510102023.webp)
Lucrehulk Core (За оружием)
Теперь поднимитесь по лестнице и войдите в лифт справа, который доставит вас вниз. Внизу сохраните энергию в точке медитации "Lucrehulk Core". Прыгайте прямо на другую сторону, уничтожьте дроида, перепрыгните на платформу слева, убейте дроида и поверните направо, где из потолка высунется пушка. Вы не можете ее уничтожить (пока), поэтому заблокируйте ее и укройтесь слева. Застрелите рейдера Бедлама, забегите за пушку и перепрыгните на платформу слева. Будьте осторожны, так как пушка продолжает стрелять.
Справа есть еще одна пушка, но вы пробегаете через лазерный барьер, уничтожаете здесь дроидов, пробегаете мимо двух пушек и поворачиваете налево, где мимо проносят еще контейнеры. Переместитесь в их тень, чтобы не попасть под огонь других пушек с другой стороны, и бегите налево.
В дальнем углу, рядом с трупом, запрыгните на стену справа. Слева можно открыть дверь, но за ней поджидает еще одна пушка, а справа притаился здоровенный головорез Бедлам с тяжелым молотом. Он наносит большой урон, но медлителен, что делает его легкой мишенью при выпадах.
![](../Images/info/2023/img_4qfA9OdGPYuo10102023.webp)
Теперь откройте дверь с помощью BD и перепрыгните на другую сторону. Бегите налево и ждите, пока справа не проедет контейнер. Когда он зайдет за поворот, прыгайте к нему, чтобы перебежать на стену, а оттуда - на платформу сзади слева. Здесь же находится точка опоры для вашего альпинистского троса. Перейдите к терминалу сзади и откройте дверь с помощью Боде.