Уровень 1
Ледяная сауна - это пещера на северо-западе области. До нее легко добраться, если просто пройти на север от первой базовой точки на карте.
![](../Images/info/2023/img_axSHfo2SyY8K10102023.webp)
Как и следовало ожидать, в этой пещере встречаются враги с элементами льда, поэтому важно иметь при себе хотя бы несколько светло-голубых ледяных пикминов. Однако вам понадобится и второй тип, для которого сначала нужно сконвертировать несколько синих (водных) пикминов. Под желе в одной из двух больших камер находится белый королевский цветок. Он превращает ваших маленьких помощников в белых пикминов.
![](../Images/info/2023/img_7AQ5dbapUHz410102023.webp)
Белые пикмины устойчивы к яду и могут отравлять врагов при атаке. Это полезное преимущество, тем более что они могут надежно запечатать отверстия с ядовитым газом на этом этаже. Однако они не особенно сильны в физических атаках.
Возьмите сокровища (золотой самородок, киви) и покиньте этот уровень. Выход находится под очередной глыбой желе, для чего вам снова понадобятся ледяные пикмины.
Уровень 2
На втором уровне вас сразу же встретят падающие с земли сосульки. В них (как правило) нет ничего ценного, но падают они неожиданно и могут поранить вашего пикмина. Кроме того, температура в коридорах резко падает до минусовых отметок. Чтобы пикмины не замерзли насмерть, нужно регулярно катать их на Окине. В его уютном меху они снова согреваются и могут некоторое время действовать самостоятельно.
![](../Images/info/2023/img_11SJgXEn9uiX10102023.webp)
Чтобы добраться до следующего белого королевского цветка, нужно передвинуть ящик. Однако это не удается сделать с той стороны, с которой Вы начинаете. Сначала нужно обойти ящик снаружи.
Чтобы добраться до белой кнопки, опускающей решетку, необходимо сначала понизить температуру в комнате. Для этого найдите самую большую застывшую желешку и разбейте ее. Это также разрушит ледяной покров лужи. В результате вы окажетесь перед застрявшим ученым и сможете опустить решетки с помощью белой кнопки,
![](../Images/info/2023/img_RiaxqaCu7zkz10102023.webp)
Возьмите кусочек головоломки (фрагмент памяти), закройте ядовитое отверстие белым пикмином и, наконец, освободите цветную трубку из желе, находящегося за решеткой в той же комнате. Поскольку вы ведете смешанный отряд пикминов, а не только синих, вам придется заморозить несколько луж с помощью ледяных пикминов, чтобы донести все сокровища до дома. Это также необходимо для того, чтобы добраться до выхода на уровень 3.
Уровень 3
Последний уровень этой пещеры - уровень босса. Здесь нет ничего особенного, кроме большой комнаты в центре и выхода.
![](../Images/info/2023/img_A6P84gp3Z8Gh10102023.webp)
Босс изнуряет двумя способами: с одной стороны, с потолка постоянно падают сосульки, мешая вам и раня ваших пикминов, а с другой стороны, босс дольше всего прячет свое слабое место за крыльями на спине.
![](../Images/info/2023/img_YOqrfUffgyXn10102023.webp)
Только когда он раскроет крылья, обнажив розовую кожу спины, Вы сможете атаковать. Бросайте своих пикминов прямо на его спину, чтобы они прокусили ее. Он будет периодически сбрасывать ваших пикминов, так что вам придется ждать нового цикла. Если вы не попадете под его ледяное дыхание, то все будет в порядке. После смерти босса он освобождает заблудившегося ученого. Однако для того, чтобы перевезти мертвого босса, нужно сначала убрать с дороги несколько сосулек. Не забудьте взять статую мыслителя в следующей комнате. Она настолько тяжела, что вашим пикминам придется иногда отдыхать. Теперь вы завершили прохождение этой пещеры. Освободите выход, уничтожив застывшее желе, и возвращайтесь на поверхность.