После битвы с призраком вы должны были понять, насколько важно иметь соответствующие апгрейды, причем неважно, в каком направлении. Жизнеспособность, броня, сила оружия... все пригодится. Поэтому мы еще раз подчеркиваем: решайте задачи, находите амброзию и посещайте хранилища, даже помимо основного задания.
КВЕСТ: Слезы текут по лицу
Чтобы освободить богиню любви от ее проклятия, Феникс должен добыть три ее слезы, которые спрятаны в трех хранилищах Тартара. Это всего лишь короткие путешествия в подземный мир, которые вы почти сможете пройти целым и невредимым. Почти, потому что по пути вам встретится легендарное чудовище, которое прервет экскурсию. Тем не менее, подготовившись соответствующим образом, вы получите необходимые три Слезы Афродиты в течение часа.
Это если вы потратили немного времени на сбор амброзии и молний Зевса, чтобы пополнить запас жизненных сил и выносливости. В противном случае все может пойти наперекосяк. Проблема не в самих хранилищах, а в том, как туда добраться. Мы рекомендуем иметь не менее шести, а лучше семи баров жизненной силы и не менее шести баров выносливости.
Первый разрыв
Первым пунктом назначения является хранилище Тартара под названием "Падение Адониса". Оно расположено на самом юге Долины Вечной Весны в лесном массиве, см. наш скриншот.
Вход в хранилище охраняют несколько слабых ветряных свиней. Позаботьтесь о них. Чтобы попасть в хранилище, необходимо разрушить статую Афродиты, установленную прямо над входом. Достаточно одного взмаха топором, чтобы убрать статую. Затем просто провалитесь в красную щель в полу.
Свод Тартара: Падение Адониса
В этом хранилище есть только одна форма препятствий - металлические кубы и каменные блоки, которые стоят на пути. Их можно легко устранить, катая шарики и разгоняя их по аэродинамическим трубам так, чтобы они заставляли камни и металлические кубы разрушаться. Для этого достаточно в нужный момент нажать на соответствующий рычаг переключателя, расположенный перед аэродинамической трубой.
В случае с блокирующими стенами важно не только убрать заграждение с пути, но и переместить шар так, чтобы он оказался на пути второго источника ветра, расположенного дальше. Если это удастся, то шарик автоматически закатится в гнездо, которое активирует механизм переключения. Дальнейшее почти не требует пояснений, поскольку следующие препятствия проходят по той же схеме. Не забудьте взять первую слезу Афродиты, которая лежит на небольшом алтаре. Вы доберетесь до него незадолго до цели.
Если у вас возникли проблемы с этим хранилищем, то посмотрите наш видеоролик с решением:
Как обычно, вы также получите Молнию Зевса и, если задумаете небольшое развлечение, сможете разграбить еще один сундук с сокровищами (в нем находится шлем "Венок весны").
Второй разрыв
Это было не так уж и сложно, не так ли? Что ж, переходим к следующему хранилищу. Оно называется Aphrodite's Astonishment и находится на юго-западе Долины Вечной Весны. На нашем скриншоте показано, где именно находится вход.
Вы попадаете на дно небольшой долины с идиллической деревней. Конечно, все жители здесь тоже окаменели, но сейчас об этом можно не беспокоиться. Если осмотреть деревню, то можно обнаружить некое подобие туннеля, в конце которого находится дверь с красным энергетическим барьером. Это и есть вход в хранилище. Попасть внутрь очень просто: перед энергетическим барьером стоят шесть пьедесталов. На трех пьедесталах лежат головки салата. Найдите в деревне еще три гигантские головки латука (они часто находятся на крышах домов) и поместите их в туннель на три постамента, где еще ничего нет.
Все дело в упорном труде. Когда на всех шести постаментах появятся головки салата, барьер исчезнет, и вы получите доступ к расщелине, ведущей в хранилище.
Свод Тартара: Изумление Афродиты
При входе в это хранилище игра, скорее всего, выдаст на экран большое предупреждение о том, что вы не можете добраться до сундука с сокровищами, поскольку не обладаете божественной силой. Не обращайте внимания на это предупреждение - выход все равно есть. Обычно предполагается использовать божественную силу "Гнев Ареса", которая помогает совершить сверхвысокий прыжок, и если вы уже выучили ее, то можете не отвлекаться. Но, как я уже говорил, это работает и без нее!
В этом хранилище основная задача - переносить и складывать большие деревянные кубики-доски, чтобы добраться до высоких платформ. Вам предстоит перенести эти деревянные кубики через несколько станций, иногда мимо огненных снарядов, чтобы использовать их и как платформу для прыжков, и как груз для ступенчатых переключателей. На полпути к цели Вы достигнете алтаря, на котором лежит вторая слеза Афродиты.
Сундук с сокровищами также находится на полпути к цели, прямо перед алтарем со слезой, но сундук стоит на очень высоком столбе. Вместо того чтобы использовать божественную силу "Гнев Ареса", можно просто дойти до конца хранилища и прямо перед финишной точкой, где ждет молния Зевса, прыгнуть вниз с левой стороны, чтобы доплыть до сундука. Это заставит вас проделать обратный путь к цели, но займет всего две минуты.
Если у вас возникли проблемы с освоением хранилища или вам нужны инструкции о том, как добраться до сундука без гнева Ареса, посмотрите наш встроенный видеоролик с прохождением:
В сундуке находится только косметический апгрейд (Envious Helmet of the One-Eyed Giant). Если вы не хотите заниматься поисками сундука, вы можете, конечно, проигнорировать его и вернуться в другое время. Хранилище, в котором еще можно что-то получить, отмечено на карте желтой лавой (вместо красной).
Третий разрыв
По возвращении в Верхний мир следующим пунктом назначения станет хранилище под названием "Скорбь Каллиопы". Оно находится в восточной части Долины Вечной Весны, спрятанное глубоко в овраге. Доступ к нему не так прост, как к предыдущему хранилищу. На нашем скриншоте показано, куда идти.
Есть только одна проблема: путь в ущелье - и выход из него - лежит через плато, на котором обитает легендарное чудовище. Спастись от чудовища можно, но это потребует от вас поспешных действий, а пока вы там, вы могли бы избавиться от чудовища, не так ли? По крайней мере, именно так мы советуем поступить, если вы подготовлены должным образом - то есть наделены жизненной силой и выносливостью. Возьмите с собой достаточное количество зелий.
Самый простой способ добраться до плато - нырнуть от статуи богов прямо в сторону ущелья. Уже по дороге вы должны узнать летающее чудовище. Это огромная версия гарпии. Оно охраняет сундук (без особого содержимого), который стоит в небольшом здании.
Легендарный зверь: заместитель Аэлло, невеста ветра
Борьба с Аэлло - хорошая подготовка к бою с боссом в этой зоне, поскольку это тоже гарпия с похожей моделью поведения. Однако Аэлло немного спокойнее, поскольку не призывает приспешников. Используйте в этом бою желтое зелье защиты и фиолетовое зелье атаки, чтобы быть хорошо защищенным и наносить большой урон. Как и обычные гарпии, Аэлло будет пытаться атаковать вас в основном с расстояния. Покажите ей несколькими стрелами, что вы не играете в игру. Монстр бросится на вас или даже вступит в ближний бой. Это вас вполне устроит. Достаньте топор и проведите несколько хороших комбо.
Ближний бой становится критическим только тогда, когда большая птица зажигает вертикальное кольцо света. Это сильно истощает жизненные силы Феникса. К счастью, этот прием используется нечасто, и его можно избежать. Когда кольцо света расширяется по вертикали, вы можете спастись, уклонившись в сторону. Но для этого придется преодолеть несколько метров.
Если Аэлло снова отойдет, бросьте в нее камень (поблизости есть несколько больших валунов). Такой камень наносит огромный урон и побуждает ее снова вступить в ближний бой. В любом случае ваша цель - снизить ее выносливость. Ее полоска оглушения растет очень быстро, пока вы не атакуете мечом. Только когда она окажется на земле, вы должны достать меч, чтобы провести множество сидячих комбо. Всегда бейте в голову - Аэлло теряет много HP.
В ущелье
Когда вы победили Аэлло и открыли защищающий ее сундук, прыгайте в ущелье на краю плато, где растут синие грибы. Убедитесь, что вы добрались до места благополучно - двойной прыжок или небольшое скольжение в конце спасет вас от потери жизненных сил. В ущелье вы найдете мини-головоломку для сундука, в которой нужно утяжелить три ножных переключателя. Вы можете сделать это на стороне, но это не является вашей целью в данном действии. Вход в хранилище находится на востоке в здании, высеченном в скале. Войдите в него.
Внутри вы найдете две двери слева. Обе двери заблокированы красным барьером. Над одной из дверей расположены три кристалла, которые показывают, были ли активированы ручные переключатели. Чтобы получить доступ в хранилище, необходимо найти эти три ручных переключателя.
Сначала пролезьте в отверстие в полу у дальней стены. Это приведет вас в освещенную красным светом зону, где вы мало что найдете. Но вы найдете ручной выключатель. Активируйте его и покиньте зону тем же путем, каким пришли.
Теперь осмотритесь. С одной стороны вы увидите стену с трещиной. Из трещины виден неактивный факел за стеной. Как обычно, такой факел можно активировать, только встав на круглый напольный переключатель. Но где же он находится? Над двумя дверьми находится выступ, на котором может стоять Феникс (там же горит несколько горшков с огнем). Там находится механизм для факела. Поднимитесь туда и встаньте на круглый напольный переключатель. Теперь выстрелите стрелой Аполлона в горшок с огнем и направьте ее в факел, который виден через щель в стене. Это сложный выстрел. Если вы попадете, то вентилятор на земле станет активным. Воспользуйтесь потоком ветра, чтобы он отнес вас к второму ручному переключателю. Активировав его, снова опуститесь вниз. Последний выключатель все еще отсутствует. Его легко найти. Между двумя проходами с энергетическим барьером находится разрушающаяся стена. Откройте ее. Либо найдите снаружи какой-нибудь предмет и бросьте его в кусок стены, либо используйте для этого божественную силу, если вы выучили подходящую. Например, ударить молотом Гефеста или использовать удар Афины. За разрушающейся стеной вы доберетесь до решетки. За ней вы можете использовать браслеты, чтобы снять небольшой груз с ножного переключателя. Это снимет энергетический барьер, не позволяющий вам попасть в эту комнату. Войдите внутрь и нажмите на последний ручной переключатель. Следует
Если все три ручных переключателя активны, последний энергетический барьер исчезает, и вы можете пройти ко входу в хранилище. Спуститесь ко входу.
Свод Тартара: Скорбь Каллиопы
Это хранилище немного раздражает, поскольку состоит из последовательности головоломок с напольными плитами, которые, строго говоря, головоломками не являются, поскольку три раза из четырех решение открывается перед вами. Задача состоит в том, чтобы прикоснуться только к определенным напольным плитам, причем желательно в правильном порядке. Когда вы наступаете на плитку, она загорается красным или зеленым цветом, показывая, правильно или нет вы поступили. Если вы ошибетесь, все плитки будут сброшены, и вам придется начинать игру сначала. Подсказки к правильному решению можно найти на стене за напольными плитками в каждой из первых двух головоломок, но их легко пропустить по дороге. Например, когда вы входите в хранилище, обратите внимание на узор на заднем плане, который подскажет вам решение. На этом снимке экрана показано решение первой головоломки.
Простое само по себе, но, к сожалению, надоедливое занятие, поскольку в третий раз приходится заранее запоминать шаблон, а в четвертый раз даже есть ограничение по времени на просмотр решения. Мы избавили вас от этой работы. В следующем встроенном видеоролике вы найдете решение всех четырех головоломок с напольными плитами.
Незадолго до того, как Вы возьмете Молнию Зевса, Вы доберетесь до алтаря, на котором лежит третья и последняя Слеза Афродиты. На этом набор завершен. Но для освобождения Афродиты нужно сделать еще кое-что. Сначала вернитесь в Зал Богов, чтобы сварить зелье и получить некоторые улучшения. Очень скоро вы попадете в хранилище, которое требует чуть больше времени. А перед этим - настоящая битва с монстрами!