Теперь вы прошли четыре страны. При условии, что вы следовали нашему пути решения. В пятой - Роще Клеоса - все немного спокойнее, чем в Кузнечной стране. Тем не менее, здесь есть чем заняться. Первым вашим действием снова должно стать посещение смотровой площадки и очистка карты местности от облаков. Поднимитесь на статую Богини Мудрости и, любуясь прекрасным видом, выберите наиболее важные точки соприкосновения в стране.
![](../Images/info/2023/img_2DfaOgJJngyG13102023.webp)
КВЕСТ: Хороший, Плохой и прогулка в храм Афины (Архив) далеко на западе страны
Квестовый маркер с совой укажет вам место назначения. Оказавшись в архиве, Феникс встречает ребенка, выдающего себя за богиню Афину. Видимо, она тоже была превращена Тифоном в форму, лишающую ее всякого влияния, ведь вряд ли она может быть такой же мудрой, как ребенок, как взрослая богиня. Она объясняет вам, что для возвышения до статуса мифического героя необходимо сделать три шага. Первый - защитить маленькую богиню. Афина боится чудовища, которое преследует ее: Гидры. Чтобы завоевать доверие ребенка, необходимо победить гидру. Поэтому местонахождение гидры сразу же отмечается на карте - в том числе и с указанием "Победить легендарную гидру".
Монстр находится всего в нескольких метрах к северу от архива в хранилище, которое трудно не заметить даже издалека, поскольку над входом возвышаются огромные головы гидры в виде каменных статуй. Придется немного спуститься к обрыву, но вход в хранилище свободный. Вас ничто не остановит. Конечно, не помешает иметь в запасе несколько зелий, ведь уже сейчас можно предвидеть, что вам предстоит встреча с гидрой, то есть с большим боссом.
Свод Тартароса: Змеиный монстр
В хранилище нет особых головоломок или препятствий. Оно больше похоже на типичную арену для сражений. Вы дойдете до двери, за которой можно подлечиться перед началом боя. За дверью вас уже поджидает гидра. О том, как ее победить, читайте в следующем абзаце. Вы также можете посмотреть наше видеопрохождение этого хранилища - в нем вы также увидите, как собрать дополнительный сундук с сокровищами.
![](../Images/info/2023/img_H6YCzSPGjeoX13102023.webp)
БОСС: Гидра
Гидра - это чудовище с длинной шеей и головой, похожей на змеиную. Чтобы отвлечь внимание, она посылает на вашу шею солдат, которых можно уничтожить несколькими комбо. После этого следует сразу же устремиться к голове монстра. Она выдерживает не так много ударов, но как только вы отрубите первую голову гидры, у нее вырастут еще две. Это приводит к нескольким фазам боя, в которых приходится уничтожать все больше солдат и атаковать головы. Сконцентрируйтесь на одной голове за раз, чтобы быстро избавиться от них одной за другой. Подтягивайтесь к головам или прыгайте к ним и оглушайте их ударами топора. В качестве альтернативы можно натянуть лук до максимума, чтобы наносить особенно мощные удары стрелами по головам. Последний вариант не так эффективен, как атака колющим оружием, но зато гарантирует чуть большее расстояние до голов монстров. Убрав зуб гидры в сумку, вернитесь к Афине в библиотеку. Она чувствует огромное облегчение благодаря вашему успеху.
КВЕСТ: Долг оплачен
Вторым шагом на пути к званию героя является спасение Жар-птицы. Если вы еще не решили квесты Фосфора в других странах, то сейчас самое время, иначе вы не продвинетесь по сюжету. Обратите внимание на квестовые метки в виде Феникса. Решения этих квестов можно найти в предыдущих главах сюжета для каждой страны в этом прохождении.
Свод Тартароса: Сокровищница Дайдалоса
В этом хранилище нужно обмануть несколько лазерных барьеров и при этом утяжелить ступенчатые переключатели. Головоломки несложные, но нужно точно расставить грузы, чтобы не разрушить деревянные ящики. Помочь себе можно с помощью фосфорного клона. Как все это работает, можно посмотреть в видеоролике с решением, который мы разместили здесь:
В конце хранилища можно увидеть в сцене, что Фосфор решает остаться с Фениксом - и ему разрешают это сделать, несмотря на то, что он совершил ошибки. Затем вернитесь к Афине в архив. Вы получите благословение "Наставление Афины". Сейчас самое время вернуться в Зал Богов, запастись зельями и вложить несколько монет чаронов в силу атаки. Чем опытнее вы будете в бою, тем лучше пройдете следующую последовательность.