Секреты, подсказки

Immortals: Fenyx Rising

Zone

XYZ

Zne

Релиз: 2020
Разработчик:
Ubisoft
Издатель:
Ubisoft

Основы игры

Прохождение

Секреты

Кузнечные земли: Амброзия и Свод Тартара

Как вы уже привыкли по этому решению, мы разделили область на несколько частей, чтобы сохранить обзор. В результате некоторые элементы могут появиться на графике дважды.

Север

1) Свод Тартароса: Боевая яма Ахилла

В это хранилище можно попасть только после выполнения основного квеста "Земля кузнецов", поскольку только в этом случае вы получите в качестве оружия Молот Гефеста. Кроме того, для него необходимо обновление в виде божественной силы. Вам нужна сила "Заряженный молот Гефеста". Это нужно для того, чтобы можно было метать пули, находящиеся в этом хранилище, в воздух на большие расстояния.

2) Свод Тартарос: Эфирное святилище

Воздушные потоки в этом хранилище можно нарушить, поместив шарики или кубики между источником ветра и пропеллером. Это приводит в действие механизмы, перемещающие платформы или поднимающие их из-под земли.

3) Свод Тартароса: Арена доблести

Очень стандартная боевая арена с волнами врагов. Как и раньше, с помощью рычага в левой части арены можно вызвать дополнительную волну врагов. Победив их, вы получите доступ к бонусному сундуку с сокровищами.

4) Свод Тартароса: Арена Легенд

Особо сложная арена для сражений, где вы вновь столкнетесь с несколькими духами легендарного мира. Здесь собраны все ваши наработки, полученные в обычных боях с призраками.

5) Свод Тартароса: Кошмар Аталанта

Компактное хранилище, состоящее только из небольшой платформы. Когда вы нажимаете на рычаг в центре, начинается отсчет времени. В это же время из-под земли появляются столбы и движущиеся лазерные лучи. Вы должны найти безопасное место, из которого можно стрелять стрелами Аполлона, не попадая под лазерные лучи. Стреляйте стрелами по мишеням, расположенным в задней части платформы, за отведенное время. Вы должны сделать это три раза в разных созвездиях, прежде чем вам будет позволено попасть в мишень.

6) Призрачное убежище: Улисс, герой-тень

Свод Улисса состоит из нескольких заданий на ловкость, в которых нужно протащить грузы через лазерные барьеры, чтобы утяжелить ступенчатые переключатели. В этих заданиях хорошо помогают божественные умения "неуязвимость к лазеру" и "фосфорный клон". Как ни странно, некоторые задачи можно решить иначе, чем задумано программистами.

В конце хранилища вы столкнетесь с призраком Улисса. С этим призраком следует быстро вступать в ближний бой, так как на расстоянии он имеет преимущество благодаря метательным мечам. Большую часть времени Одиссей более пассивен, чем другие духи, к которым вы привыкли. Это дает вам много времени для атаки. И для оглушения. Используйте "Гнев Ареса", чтобы одним ударом отнять у него много выносливости. Это работает еще лучше, если у вас есть перезаряжаемая версия этой божественной силы, которая наносит четыре удара подряд.

Запад

1) Свод Тартароса: Убежище Автоматов

Различные беговые дорожки, состоящие из отдельных платформ, служат и вам, и кубам, которые вы должны перевозить, в качестве базы. Однако направление движения платформ можно изменить с помощью переключателей. Сундук с бонусами спрятан за стеной недалеко от входа.

2) Свод Тартароса: непослушание Персея

В центре этого свода четыре подножия должны быть утяжелены гирями. Соответственно, к этим гирям ведут четыре тропинки. Если снять их с места, то активизируются ловушки, которые усложняют обратный путь. Однако эти препятствия можно отключить, если просто сгенерировать фосфорный клон, в котором вы берете кубики.

3) Свод Тартароса: Клетка Сизифоса

В этом хранилище необходимо переносить кубы и сферы. Однако все усложняется тем, что все элементы находятся внутри здания, в которое нельзя войти, можно только воздействовать снаружи. Поэтому приходится снова и снова обходить здание, чтобы найти правильный угол.

4) Свод Тартароса: Свод Гефеста

Это большое подземелье этой зоны, включая бой с боссом. На его прохождение уйдет около получаса. В этом хранилище нужно обратить внимание на две вещи: Первая - это текущее направление ветра. С помощью стрел, которыми вы стреляете по мишеням, вы можете изменить направление ветра в свою пользу. Таким образом, вы сможете скользить дальше. Тем более что при неправильном направлении ветра некоторые каналы вообще невозможно пересечь. Второй важный фактор этого хранилища - несколько головоломок, связанных между собой. Решив их, вы получите деревянный шарик, который нужно закатить в печь, чтобы он превратился в кусок горящего угля. Затем нужно бросить горящий уголь в печную трубу в центре хранилища. Это приведет к запуску печей и всасыванию части сущности Гефеста в ящик Пандоры.

Только когда все печные трубы в центре свода будут зажжены, возникнет воздушный поток, который поднимет вас на вершину башни.

Юг

1) Свод Тартароса: Задача Геракла

Здесь вам предстоит продемонстрировать свое мастерство в прыжках. Перемещайтесь по движущимся платформам, стоя на соответствующих напольных переключателях. Затем перепрыгните через лазерные барьеры и столбы в следующее безопасное место.

2) Свод Тартароса: Путь олимпийцев

Название говорит само за себя - в спортивном смысле, поскольку в этом хранилище вы выполняете мультиконкурс из заданий на бег, прыжки и метание. Некоторые из этих заданий связаны с автоматически движущимися платформами.

3) Свод Тартароса: Путь Икара

В этом хранилище вам предстоит переместить несколько шаров. Но не с помощью чистой мускульной силы, а во многих случаях с помощью аэродинамических труб и ударных таранов. В общем, все зависит от мастерства.

На полпути к цели спрятан сундук с сокровищами. Чтобы добраться до него, нужно свернуть влево и использовать последовательность блоков-таранов в качестве приспособления для подъема.

Новые публикации игр