По пути к вершине необходимо решить несколько задач на острове Кингс Пик. Хронологически упорядоченное руководство по решению задач на пути к вершине можно найти в предыдущих сюжетных главах этого решения. Однако в этой главе мы расскажем о них еще раз.
![](../Images/info/2023/img_AypsdDWrmAXg13102023.webp)
1. Малая лира
Лира находится в глубине у реки в пещере. Перед пещерой стоит статуя Пана, которую трудно разглядеть сверху. Струны лиры перебираются следующим образом (считая слева направо): 1423
2. Малая лира
Уничтожьте врагов, стоящих вокруг лиры. Мелодия на струнах выщипывается следующим образом (считая слева направо): 22423
3. Малая лира
Для третьей лиры не нужно ничего делать, ее можно просто найти на обочине. Мелодия на ее струнах звучит следующим образом (считая слева направо): 34423.4. Фреска
Заберитесь на правую колонну за головоломкой "Фреска" и встаньте на круглую опорную плиту. В результате на другой колонне материализуется факел. Но где же огонь, чтобы зажечь стрелу? Все просто: нужно выстрелить через отверстие факела-пути. Их два поблизости, к западу от моста.
5. Фреска
Фреску окружает холод, поэтому ее нельзя сдвинуть с места, пока не будут зажжены четыре факела, стоящие вокруг фрески. Один факел вы найдете уже зажженным чуть дальше к югу на колонне.
6. Созвездие:
Сфера 1 и 2: ... уже находятся на подножиях.
Сфера 3: В здании справа от розеток находится бассейн с водой. Нырните вниз, где поднимаются пузырьки, и ищите выход на другой стороне бассейна. Потяните металлический куб за решетку и нырните обратно к выходу. Там перетащите куб за решетку на ступенчатый переключатель. Затем воспользуйтесь ручным переключателем рядом с ним. Теперь поверните налево, поднимитесь по лестнице и окружите камеру на верхнем этаже. Протащите второй кубик через решетку в отверстие. Вернитесь к началу лестницы и перетащите тот же кубик, что и раньше, на второй ступенчатый переключатель. Теперь Вы можете использовать второй ручной переключатель. Шар находится в маленькой камере рядом с выходом.
Сфера 4: Слева от гнезд вы найдете небольшую воронку. Нырните в него и переплывите на другую сторону бассейна. Встаньте на наклонную колонну и отодвиньте серые камни, которые блокируют ручной переключатель под водой. Используйте ручной переключатель перед тем, как нырнуть обратно, и заберите шар с собой.
Сфера 5: Последний шар можно найти напротив розеток (на юге). Ступенчатый переключатель необходимо утяжелить. Вы можете найти подходящий груз над головой на западе, но не сможете до него дотянуться. Повернитесь на север и выстрелите стрелой Аполлона в факел. Переведите ее на факел на уступе на северо-востоке (всего в нескольких шагах от ножного переключателя). Заберитесь на второй факел и повторите процедуру с погасшим факелом на южной стене. От этого факела вы сможете добраться до большого куба. Поместите его на педальный переключатель под Вами и возьмите сферу.
7. Созвездие
Это созвездие является частью подъема на вершину и должно быть разгадано по пути.
Сфера 1: Первый шар уже находится в одном из гнезд. Удобно.
Сфера 2: Справа от гнезд лежит сфера в воде. Не зря первые два шара достаются так легко: они нужны для других механизмов.
Ручной переключатель 1: Осмотритесь слева от гнезд. Там находится небольшая камера с неактивным ручным переключателем. Перед ручным выключателем находится круглая опорная плита. Если встать на нее, то с левой стороны поднимется решетка, открывающая доступ к желобу. Простая вещь: возьмите один из двух первых шариков, встаньте на круглый напольный переключатель и дайте ему скатиться по склону. Когда шарик приземлится в углубление, ручной переключатель рядом с Вами станет активным. Используйте его. Шар, который Вы только что использовали, теперь заперт в одной из трех главных центральных камер.
Ручной переключатель 2: Зеркально перевернутая по отношению к первой телефонной трубке, справа от гнезд вы найдете камеру с круглой опорной плитой. Возьмите имеющийся у вас шарик и запустите его в гнездо - как и в случае с ручным переключателем 1, только зеркально перевернутым. Активируйте только что активированный ручной переключатель.
Сфера 3: При использовании двух ручных переключателей энергетические барьеры в гнездах исчезают. Это вернет Вас не только к первым двум шарам, но и к третьему шару.
Сфера 4: Слева от розеток вы найдете дверь в стене. Войдите в нее и положите лежащие рядом камни на ножные переключатели, чтобы утяжелить их. Однако веса камней недостаточно для обоих ножных переключателей. Придется создать дополнительный клон фосфора, чтобы его хватило, или же взять еще один камень снаружи. Когда оба ножных переключателя будут полностью утяжелены, вы получите доступ к четвертой сфере. Возьмите ее с собой и поместите в гнездо.
Сфера 5: Для получения последней сферы вам нужно осмотреться справа от гнезда, там есть дверь. НЕ входите в нее, а посмотрите вправо от двери на сломанный ледяной щит и доступ к воде (там пузырится вода). Погружение приведет вас внутрь здания с двумя ножными переключателями, ожидающими грузиков. Но на них нет ни одного, который можно было бы поставить. Решение довольно простое: сгенерируйте клон люминофора для первого ступенчатого переключателя и сами встаньте на второй. Ворота поднимутся и выпустят последнюю пулю. Встаньте на ступенчатый переключатель и достаньте его дистанционным подъемом. Чтобы выбраться из камеры, нужно встать на круглую плиту пола. Однако, поскольку для того, чтобы выбраться оттуда, нужна тяга Афины, сначала нужно бросить шар в дверь, прежде чем вылетать самому. Теперь поместите последнюю сферу в гнездо, чтобы завершить головоломку. На экране появится сцена, знакомящая вас с творением богов.
8. Созвездие
Сферы 1 и 2: ... уже находятся в соответствующих креплениях.
Сферы 3 и 4: ... можно найти в красных кристаллических камнях, которые находятся рядом с гнездами.
Сферы 5, 6 и 7: Напротив гнезд находится пещера. Войдите внутрь и разрушьте осыпающуюся стену слева. Там лежит сфера. Не берите ее пока, потому что она вам скоро понадобится. Встаньте шаром на круглую плиту пола. В результате часть энергетического барьера исчезнет. Бросьте шар в эту открытую часть камеры так, чтобы он соскользнул вниз в углубление. Это активирует мишень за решеткой слева. Выстрелите стрелой в эту мишень, чтобы следующий шар также упал в углубление. Последний активирует ручной переключатель, который находится справа рядом с панелью пола. Активируйте его, чтобы последняя решетка поднялась и все энергетические барьеры исчезли. Вынесите все три шара наружу.