Во время путешествия по миру вы неоднократно будете сталкиваться с врагами, которых необходимо обойти. Будь то для того, чтобы что-то получить или открыть сундук с сокровищами. Здесь мы приводим наиболее часто встречающихся врагов и подходящий подход к ним.
Обратите внимание, что полевые противники масштабируются в зависимости от силы атаки. Чем выше боевые показатели Феникса, тем больше вероятность встретить врагов той же силы. Это можно определить по их цвету. Обычный, неизменный враг первого уровня не имеет никаких особых характеристик. Враг второго уровня, напротив, имеет красные светящиеся полосы. На втором уровне метки становятся синими и так далее. На более высоких уровнях два или три цветных узора обозначают силу противника. Не волнуйтесь: даже если значение вашей силы масштабируется, вы все равно можете увеличить свое превосходство. Например, за счет бонусов, которые накапливаются при выполнении комбо, или за счет специальных атак.
Заметим, что у всех мифических монстров существует как минимум два варианта. Существуют также так называемые легендарные версии. Легендарные монстры значительно сильнее и зачастую быстрее своих "обычных" собратьев. Встречаться с легендарными монстрами следует только в том случае, если вы хорошо экипированы.
Цыпленок. Один цыпленок не представляет опасности, несколько цыплят могут быть весьма опасны в начале игры. Не позволяйте им обвести вас вокруг пальца, и все будет в порядке. В дальнейшем цыплята уже не представляют опасности. Просто убивайте их топором или мечом.
Солдаты. Простые солдаты сами по себе не должны представлять сложности. Но особенно в начале игры и когда они появляются большими группами, они вызывают раздражение. Против них наиболее эффективны обычные удары мечом. Если они появляются группами, то их следует сдерживать ударами топора. В качестве альтернативы можно использовать молот Гефеста.
Солдат со щитом. Если на солдате надет щит, его нельзя ранить обычными ударами меча. Приходится использовать топор, чтобы либо отклонить щит на короткое время, либо лишить солдата выносливости, чтобы он перестал быть беззащитным. Чаще всего удары топором также снижают его энергию.
Лидеры солдат. Лидеры группы солдат немного выше своих подчиненных. Если подойти к ним слишком близко, они вызывают маленьких солдат и защищаются магическим щитом, который часто бывает многокомпонентным. Это защищает их со всех сторон. Вы разрушаете этот магический многокомпонентный щит, уничтожая подчиненных. При этом у каждого солдата отнимается фрагмент щита, а также тратится выносливость. Если все подчиненные солдаты уничтожены, лидеры оказываются практически беззащитными, и, как правило, их выносливость также исчезает. Не медлите: избейте их до полусмерти, пока они снова не поднялись.
Кабаны. Они опаснее, чем кажутся, поскольку нападают спорадически и быстро. Кроме того, кабаны часто атакуют стремительными выпадами. От этих атак можно уклониться. Кабаны хорошо наносят удары, но не особенно сильны в защите. Несколько взмахов топором заставят их держаться на расстоянии, затем быстро переключитесь на взмахи мечом и часто старайтесь бить их сзади, так как они более уязвимы.
Львы и медведи. Эти два диких животных имеют схожую модель нападения. Вы должны быть готовы к очень быстрым и внезапным атакам. Одного уклонения обычно недостаточно, чтобы избежать повреждений. Львы и медведи редко приходят поодиночке. Их партнеры будут пытаться окружить вас. Не позволяйте им этого. Вместо этого старайтесь напасть на их тыл.
Горгоны. Эти мистические монстры напоминают толстых слизняков с толстыми змеями вместо волос. Они опаснее, чем кажутся, особенно в начале игры, поскольку, с одной стороны, занимают много места в ближнем бою, а с другой - наносят мощные удары. Держите горгонов на расстоянии с помощью топора или используйте быстрые комбо с мечом. Самый простой способ победить горгонов - использовать умение Феникса "Выхватывание меча". Сначала нужно выучить это умение или купить его в храме богов. Но сделать это очень просто - достаточно долго удерживать кнопку атаки мечом. После простого удара мечом Феникс выполнит что-то вроде апперкота. Горгоны очень чувствительны к этому. Как только они перестанут соприкасаться с землей, вы можете бить их, сколько душе угодно. Лучший способ - быстрые удары мечом.
Гарпии. Сражаться с гарпиями может быть довольно утомительно, поскольку они любят уходить из зоны досягаемости. В воздухе они часто заряжают энергетический луч или начинают пикировать. Поэтому в первую очередь нужно подобраться к ним поближе. Для этого используйте стрелу, потому что, когда они поймут, что получают урон даже на расстоянии, они станут более агрессивными и подойдут ближе. Если это так. Вы можете достать топор. Сделайте двойной прыжок в их сторону и используйте топор для вертикального удара. Вы можете нанести до трех таких ударов в комбо, что уже наносит большой урон и в лучшем случае истощает всю их выносливость. Если после этого они упадут на землю, у вас будет свободный путь с мечом.
Альтернативный способ атаки можно освоить в Храме богов. Существует прием, с помощью которого можно напрямую приближаться к противнику - даже к летающим гарпиям. Этот прием называется "Прыжок Геракла". Он также полезен, когда нужно подобраться к голове гигантских монстров. Следующее продолжение этого приема - обратный процесс: тогда можно притянуть гарпий к себе.
Минотавр. Эти существа представляют собой смесь человека и быка. Они не только берут вас за рога, но и дико бьют. Там, где они размахивают кулаками, не растет трава. Минотавров очень легко застать врасплох, поскольку радиус их атак очень велик. Кроме того, они любят нападать на вас после короткой фазы перезарядки. Сохраняйте спокойствие и старайтесь тактически уклониться от атаки минотавра. Чем больше вы паникуете, тем хуже для вас. Идеальное уклонение - залог успеха, так как функция замедленной съемки дает возможность подойти к ним сзади. Это особенно удобно, если ваш бросок не удался, так как после этого минотавры на мгновение теряют дыхание. Буквально отшлепайте их!
Циклоп. При встрече с одноглазым гигантом следует как можно быстрее уничтожить всех окружающих его мелких монстров, чтобы полностью сосредоточиться на циклопе. Тело циклопа довольно жесткое, поэтому мечом или топором ему не нанести большого урона. В случае с телом циклопа помогут только очень длинные комбо-цепочки, увеличивающие его атаку. Однако вы сможете победить этих гигантов гораздо быстрее, если будете использовать следующую тактику:
Слабое место циклопа - его голова. Осмотритесь: в большинстве случаев при встрече с циклопом поблизости будут камни или стволы деревьев. Если у вас достаточно времени (и расстояния) для этого, подберите камень и бросьте его в голову циклопа заряженным броском. Это будет стоить ему огромного количества жизней, независимо от уровня противника. Даже если при броске камня вы попали только в тело, вы уже многого добились. Крупные камни наносят больший урон, чем мелкие, но даже мелкие наносят больший урон, чем обычные удары мечом.
Если вы не можете дотянуться до камней из-за нехватки места, можно атаковать голову напрямую. Двойной прыжок позволит подобраться достаточно близко для атаки топором по голове. Также полезна способность "Прыжок Геракла". С ее помощью можно подтянуться прямо к его голове. Сначала нужно получить эту способность в Храме богов.
Контрлед. Высокие, стройные, с шестью руками. Эти монстры не обладают сильными одиночными атаками в ближнем бою, но благодаря шести рукам они быстры и проворны, когда прыгают и топают по земле. Остерегайтесь их дальнобойных атак! Когда они ударяются о землю, то посылают в вашу сторону быстрые волны земли - желательно три раза подряд. Это не только больно, но и может отправить вас в обрыв. Необходимо быстро уклоняться.
Как и у циклопа, слабым местом является голова, но до нее труднее добраться. С другой стороны, их тело имеет более слабую броню, чем у циклопа, и поэтому более восприимчиво к длинным комбо-атакам. Но на тело у вас не будет много времени, так как контрледи обычно предпочитают прыгать и топтаться на месте, а не наносить неуклюжие удары.
Лучший способ избежать нападения - держаться позади них или обходить их как можно дальше. При необходимости можно проскользнуть между их ногами. Это даст вам возможность совершать идеальные маневры уклонения в замедленном режиме, чтобы
Химера. Химеры похожи на адских псов тем, что у них тоже три головы. Однако здесь у них три разные головы, и они явно более агрессивны, чем и без того свирепые адские псы. Их топающие атаки быстры и опасны. Однако у вас три головы, и все они являются слабыми местами. Легендарные химеры не столь чувствительны. Не принимайте их атаки близко к сердцу. Остерегайтесь их огненного дыхания. Оно горит очень долго и может настигнуть вас даже после умелого уклонения. Когда они дышат огнем, нужно продолжать двигаться. Либо уходите от химеры, либо - что еще лучше - кружите вокруг нее.